
온갖 똥꼬쇼를 하면서 댁 만들어 보는데 아무래도 이거 굴리려면 몇가지 전제조건. 그니까 있어야만 하는 카드랑 바뀌어야만 하는 능력들이 있는거 같다.
일단 군주넼 베이스로 굴리는데 이정도는 있어야 할 듯.
1. 네프 본체 코스트 4코로 감소.
6코는 너무 느림.
2. 장송시 카드 드로우, pp회복을 동시에, 또는 따로 하는 리더부여 능력.
이거 둘 다 무조건 있어야 됨. 안그럼 덱을 못굴릴 수준임 장송카드랑 천계단으론 한계가 있더라.
초장부터 아티네메마냥 ㅈ나게 코스트 사기랑 드로우를 봐야 네프 조건을 맞출 수 있음.
3. 장송, 소생 등의 연계를 통한 공짜로 + 빠르게 전개할 수 있는 1,2,3 코진 추종자.
고코 추종자 위주로 군주넼에서 파생시킨게 그나마 실전성 있어 보이는데 저코 추종자 묻는게 부실해짐.
그냥 군주가 백배 나음.
4. 장송 시 마다, 혹은 다른 수단을 통해 얻을 수 있는 리더 힐 + 상대방 턴에도 발동 가능한 유언 추종자 수호부여.
버티면서 들어누울 때 필수적임. 호박 대가리는 너무 느려서 불가능. 서브플렌이라면 모를까.
특히 여기서 리더힐이랑 3번 조건은 상당히 많은 부분이 겹쳐져야됨.
5. 장송 효과로 발동하는 서치카드, 장송 능력을 서치하는 카드 추가.
필연적으로 가속화도 없는 고코가 상당수 들어가게 되는 이 덱에서 그나마 패말림을 감소시켜주는게 서치 능력임. 없으면 망함.
6. 리더 피해감소 능력.
컨뱀마냥 영속은 무리라도 어느정도 적의 풀콤보를 한턴 정도는 버틸 수 있게 해 줘야 10턴에 게임을 끝내려는 네프넼이 밥을 먹을 수 있음. 그라고 딜컷이 아니라 피해감소임. 아이기나 같은.
생각해 보니 조건부 영속이 낫겠다. 언리니까.
7. 네프 출격능력이 "내 덱에서 가장 비용이 높은 네크로멘서 클래스 추종자"를 대상으로 발동하도록 조정.
이렇게 해 봤자 쓸만한 유언 가진 놈들이 7코 바자라가, 8코 모데, 10코 기타해골. 이렇게 셋이 다임.
솔직히 이렇게 능력 바뀌고 4코 되도 젤 잘터진게 4/4 + 무한부활 5/5 이렇게 둘인데 요즘 언리에서 이게 딱히 무서운 놈이라고 하긴 뭐하지 않나.
8. 네프 강화 코스트 8로 감소.
10턴킬 미쳤나.
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이상 생각나는대로 씨부렸는데 사실 저거 다 해주면 큰일나고 몇몇개만 하면 될 것 같음.
네프넼이 현역 되려면 2가지 루트 중 하나가 되야 할텐데,
1. 언리 유언 + 군주넼
2. 장송넼
이럴거 같음.
그 중에서 1번은 군주넼의 강한 필드 전개력과 유언넼 특유의 지속력 + 탱킹력을 가지게 될건데 순수 군주에 비하면 폭발력이 떨어지고, 순수 유언에 비하면 토트 + 호박 대가리 타이밍이 약간 꼬이게 될 지도 모르겠다만 단순히 저 두덱이 합쳐진다는 점에서 이미 네프가 설 자리는 없지 않나 싶기도 함. 나중에 키무라가 로리콘 되면 군주유언넼이 정식으로 완성 될지도?
2번이 사실상 네프가 활약할 법 한 부분인데 문제는 장송 리턴이 너무 구려. 소생이 있어도 장송 타이밍에 아무것도 안한다는게 상상 이상으로 치명적이더라. 그래서 위에 그렇게 많이 장송지원카드들을 불렀던거고.
구체적으로 말하자면 1, 2, 3, +4 코스트는 추종자를 덱에 넣을 필요 없이 순수하게 장송 효과로 소환되는 추종자들 이라야 한다고 봄. 당장에 1, 2 코스트는 스켈레톤이랑 좀비가 있으니까 3코만 재주껏 설정하면 될 일이고. 그 과정에서 마법진이나 주문, 미지의 3코 추종자의 효과로 덱에서 가장 높은 비용의 카드를 서치하는 능력들을 주면 네프넼은 어느정도 실전성이 생기게 될 것으로 보임.
1, 2, 3턴에는 위니전개, 장송, 서치를.
4, 5, 6턴에는 대규모 장송, 직소파괴, 대형 추종자 전개.
7턴 이후는 나머지 장송 + 킬각.
이게 네프넼 실전성 있는 네프넼. 여기에 빠른 타이밍에 리더피해감소랑(3코) 힘겨 등을 투입한 무한수호면 네메말고는 다 상대 가능하지 않을까 싶음.
약간 ㅈㄴ 무한수호로 드러누어서 8턴까지 갔다가 룰승리 하는게 배스트로 보임
아 진짜 모노도 네프도 ㅈㄴ 쓰고싶은데 왜 쓰질 못하게 만들어 놨어 왜.
그나마 모노는 어그로 뱀파에서 쓸만 하더만.
그러고 보니 결투장 직소 왜 4코냐 본체는 3코면서. 어이가 없네