라스트오리진에 대해 알아보겠습니다.

현재 아카라이브 구독자 1등 채널 주제 게임인데

자 다운로드 수 들어갑니다

구글 약 100000명

원스 약 241661명

전체 "다운로드 수" 341661명

아주 괘씸합니다. 겨우 34만?

자 그들이 성인이라고 하니 대표 잼민이 게임 브롤스타즈를 꺼내겠습니다.


1억 이상입니다.

그들이 43만이니까

232개의 그들 게임이 있어야 됩니다.

아 브롤스타즈는 2018/12/12 이고

지들 게임은 2019/01/24 이니까 적절치 못한 비유다?

브롤스타즈는 iOS는 더하지 않았고 라스트오리진은 윈스+구글입니다.

그러나 적절치 못한 비유로 생각이 드니 카트라이더 러쉬플러스는 어떤가요?

짱깨국은 구글에 포함되지 않으니 한국 출시 날짜가 2020/05/12 입니다.

가령 짱깨국 날짜로 시작해도 2019/07/02로 라스트오리진보다 만든 날짜가 더 늦습니다.

자 카트라이더 러쉬플러스의 다운로드 수는 5백만입니다.

어... 라스트오리진이 "아주 괘씸합니다. 겨우 34만?" 라고 말했으니

500만 34만

네, 적어도 14개는 필요하네요.

넥슨은 대기업이니 적절하지 못한 비유라고 할 수 있지만

현재 아카라이브에 주요 채널에 있는 카운터사이드는 구글에서 100,000+로만 보입니다.

자 아무튼 다운로드 수로는 잼민이 게임이 압승이지만

일단 내부의 문제점을 확인해보겠습니다.


중파와 애니메이션 효과 부족

끝없는 버그

지나친 외부 커뮤니티 의존도

각종 불편한 요소

부실한 스토리

느끼기 힘든 게임의 전략성과 높은 난이도

합연산식 밸런스의 문제점

신규 유저에 대한 게임 인터페이스의 불친절함

Live2D 퀄리티

의미없는 제조

재탕이 심한 BGM

몇몇 캐릭터들의 성의 없는 서약 대사

장시간 오토를 요구하는 게임플레이


등등 아주 많습니다.

아니 이게 게임이냐?

??? : 유사게임 유사게임 ㅇㅇ