뭔가 글이 길어진 관계로 3줄 요약있음.


개인적으로는 난 긍정적인 방향임. 히어로 노 천장->5분의 1->흥홍삐 3단 콤보 처 맞은게 ㅈㄴ 아프게 들어온게 컸을거임. 아마 날 포함한 다른 긍정적인 의견을 보이는 사람들도 그동안 통수 맞은게 꽤 있으니 '그나마 홍규보단 낫지'이런 반응인 것 같음. 나도 그러니까.


이번 QnA에 대해 정리하자면 그동안 언급되던 64비트, 아카식 계정 공유 가능 유무, 치이 밸런싱 등 아마 소워 유저 대부분이 관심을 가지던 곳 아닌가 싶음. 그 점에 대해선 일단 확실하게 언급을 해 줬다는게 난 기쁘고, 이런 작은 QnA를 통해 유저와 소통을 하겠다는 의지가 보이는 것 같음. 물론 이게 얼마까지 가냐 문제겠지.


그리고 일부 실망한 듯한 사람들도 보임. 뭐, 솔직히 말하면 나도 조금은 실망했음. 64비트나 아카식 계정 공유에 관해선 어째서 지금 당장은 안 되는지 직접 말해줬고, 나중에 진전이 되면 또 알려준다고 하니까 지금은 참고 기다리자는 마인드임.


뭐, 엔진이나 코어에 관련해선 입 다물겠음. 이쪽 분야에 크게 관심을 가지고 찾아본 적도 없고, 뭐 유니티니, 얼리얼이니 들어본적만 있지 그게 뭔지는 정확히 알지도 못 하는 대가리 텅텅 빈 급식이거든. 근데 대부분 반응들 보니까 하복엔진이었나 뭔가가 그렇게 븅신따까리라매.


3줄 요약

-이번 QnA는 다양한 의견이 있지만, 난 긍정적인 의견임.

-그렇다고 아예 용남이가 잘하겠지, 하면서 낙관적으로 보는 건 노. 이 새끼도 갑자기 데자각 키면서 날뛸지 모름

-지금은 지켜보자. 언제까지 유저와 소통하는 갓용남, 드래곤 가이가 되는지를