엉덩이터지고 진짜 이것저것 rpg해봤거든??

개인적이지만 확실히 게임자체는 재밌었음


1.타격감

던메같은 횡스크롤은 타격감 거의없다시피하고 로아도해봤는데 이것도 탑뷰게임이라 뭔가 때리는맛은 진짜 없더라 ㅇㅇ 어지러워서 1인칭시점겜(fps같은)을 거의못하는 나로써 소워같은 적절한 3인칭겜이 타격감도 잘맞았고 딱좋았었음


2.레이드

레이드패턴 기믹같은것도 솔직히 재미있었고 괜찮았던거같음ㅇㅇ

그래도 조금 어려워야 재밌다고 생각해서 늒네때 새로 레이드 들갈때마다 유튭보고 실제로 겪고 맞으면서 감익히고..

리그팟 따라서 바썬 첫1,2,3페 갈때 긴장하면서 플레이했고 끝나고보니 시간금방 갔을정도로  뭔가 설렜?던거같음

루나도 처음으로 갈땐 히기어는물론 바썬템도 많이없어서 기믹같은것도 파훼하면서 재미있었고 히루나첨나왔을때도 정신없는패턴으로 막 뒤져나가도 리그원들이랑 어렵다,담엔 더잘해보자하면서 했었고..

물론 지금은 히기어 많아져서 허벌됬지만..


다만 히하 무적둘둘패턴 핵뎀감99퍼이딴 ㅈ같은 패치했을땐 억지로 루즈하게만들어서 심히 노잼이였고 

위치렉, 뚜렛,캐릭터 버그 삼위일체로 한번걸려서 콤보날라가거나 사이클끊기면 개좆같았던게 컸음

개인적일지도 모르겠는데 바썬 레이드자체는 123페 올라갈때마다 어려워지고 아파지고 패턴다양해지는거 잘만들었다고 생각했거든?? 저 좆같은 삼위일체랑 어우려지면서 히기어 풀정가기준 기약없는 1600판으로 질질끈게 개노잼으로 변한이유같음ㅇㅇ

도대체 어느미친겜이 최종템이 문신템에 1600판박아놓냐고ㄱㅋㅋ 난 첨엔 없었지만 심지어 노정가였고 이제야 드랍확률도 많이 올려줬던게 ㄹㄱㄴ임ㅋㅋ


3.캐릭터

몇년간 도트박이에 옛날부터 캐릭터 실사화어른겜같은걸 잘안해보니 카툰화 모델링에 이쁘게 잘 나온거같음..

머리카락이 모자뚫거나 옷뚫거나 이런것처럼 부위마다 호환?이 안되는게 정말 ㅈ같지만 캐릭 아기자기하고 이쁘게 카툰모델링 잘되어서 시작하자마자 데자사주고 스트릿사주고 했었음ㅇㅇ.. 댕라땜에 내가 못접는다ㅋㅋ ㅅㅂ


4.게임플레이

스킬도중에 회피가능에 이걸로 후딜컨같은것도 할수있고 스킬연계도 삐걱거리진ㅇ않았음(패치전 치이제외ㅎㅎ)

스킬템포들도 빠르고 첨엔 좀 느리지만 템좀갖춰지면 플레이도 빨라지고 시원시원해서 좋았음(패치전 치이제외)

능숙해지면 타이밍재서 회피컨으로 패턴같은것도 충당가능한것도 시원한 플레이에 한몫한거같음.

진짜 소원전에 클저 몇주 했는데 스킬중 싹다회피컨같은게 못해서 쓰다가죽고 스킬들도 빠릿하거나 그런게 거의 없어서 답답해뒤지는줄알았음...


요약하자면

(개인적인취향임)

1.타격감은 적당한 3인칭시점으로 탑뷰 횡스크롤겜에비핸 되게 찰지고 좋음

2.레이드 자체는 괜찮고 어느정도 난이도있어서 재밌지만

옛날히하처럼 99퍼뎀감 패턴무적떡칠은 개노잼

뚜렛 위치렉 캐릭터버그 개병신

바썬도 잘만든레이드같지만 위 세개버그와 1600판 이상돌게만들어서 질질끌게한 김홍규 개병신


3.캐릭터 카툰모델링은 ㅅㅌㅊ

옷뚫거나 머리카락이 다뚫어버리는 부위마다 호환?안되는건 ㅈ같음, 가끔 인체병신되는것도 ㅆㅎㅌㅊ


4.플레이스타일은 진짜 개인적이지만 시원시원하고 빠르고 템포도 적당해서 좋음