지금 밸패받은 후의 하루 딜이 처참한 거하고는 별도의 문제임
결과물이 여전히 처참하다곤 하지만 이런 딜 상승을 다른 캐릭과 달리 계수증가를 억제하고 패시브, 버프 강화를 중심으로 하루 버프를 진행해왔음
그런 결과 지금 가진 버프, 패시브가 맥댐15퍼(데자각시 실질효율 12.5퍼), 깡공300퍼(승패50씩누적해서 250퍼, 기본패시브50퍼)(공격력 4896, 공치합8812.8), 방관5퍼(6-1)를 달고 스킬 계수 상향폭이 적은 방식임
여기서 문제는, 이런 구조로는 게임이 진행될 수록 방관5퍼를 뺀 나머지 2개의 효율이 점점 더 떨어진다는 거. 방관5퍼는 특출나게 큰 효능을 발휘하지 못한다는거.
다른 방관컨셉 딜러들은 30퍼씩 쥐고 있는데 6퍼였던 하루를 10퍼로 올리든지 했어야지 역으르 뺏는 바람에 딜 상승도 제대로 못하고 문제만 생김

어제부터 하루들이 말했을거임 방관1퍼 빠지는거 때문에 만방관세팅 아예 다시해야 한다고. 즉, 사자에서는 딜 조절용으로 방관1을 빼버린게 유저입장에서는 브로치 갈아엎어야 할 정도의 부담으로 다가왔음. 이거 절대 예상 못했을 거임

상대적으로 문제유발 가능성이 낮은 아레나 러시는 데자이어 각성하고 합연산을 함. 즉, 데자이어 각성의 상위버전이 등장하면 아레나 러시의 효율이 감소하게 됨. 그래도 5퍼센트 셔틀은 되지 않냐고 하면, 다른 캐릭이 자기전용 뎀증버프를 평생 받지 않는다는 보장이 없음. 이게 평생 없어야 피증셔틀로 유의미한 버프를 줄 수 있는데, 그럴 가능성이 낮아보임.
마지막으로 깡공300퍼=공치합8812.8 문제
이 게임은 총공치합에서 캐릭만의 공치합의 비중이 1퍼센트(>2~3퍼 수준 나오더라 그렇다고 효율감소수준이 심각한건 같음) 근처밖에 되지 않으며, 매 신규장비들이 90퍼 이상의 비중을 차지함. 즉, 새 장비들이 더 높은 스펙으로 나올 수록 깡공300퍼의 효율이 계속 감소함. 알다시피 만렙확장을 한다고 해서 기본스펙이 크게 오르지 않기 때문에 이는 미래에 반드시 일어난다고 장담할 수 있음

즉 지금도 피증셔틀입지인데, 다음레이드 나오고 신레장비를 끼는 순간 하루는 진짜 다른 캐릭들 딜딸치기 위한 피증셔틀외엔 남는게 없어짐.
물론 옛날에는 이 피증조차 없어서 파티가는게 엄청 힘들었음

해결 방법은 그냥 스킬계수 확실하게 올리고 선후딜 개선을 해야한다는거. 이렇게 계속 가면 효율하락으로 또 밑바닥 찍고, 패치로 패시브계수 뻥튀기하고, 또 효율하락하고 반복임

다른 캐릭들 밸패때 장전바꿔주고 카운터 바꿔주고 태세전환 바꿔주고 검은피 조절해주고 다 편한 쪽으로 했으면서 왜 하루만 더 불편하게 했는지도 의문인데, 지금의 패치방향은 그냥 땅바닥에 묻어버리겠다는 수준이라서 글 썼음

요약
상향방식이 깡공, 피증에 의존
무조건 시간지나면 효율이 감소, 특히 깡공은 신레템 갈아끼는 순간 효율 떡락
겜 초기부터 지금까지 바닥만 기고 있는데 이게 캐릭차별 아니면 뭐임