1. 먼저 그 리로드 특유의 후딜을 없애던가 해야함.

리로드 후딜때문에 강제로 구르기 시전해야하고,

구르기 안하면 맞아서 넘어지거나 뚜렛이 걸림.


2. 후속특성을 기본으로 넘기고 다른거로 바꿔야함.

플레셰트 안씀. 폭발도 안씀. 애초에 스킬포인트가 모자라

난 갠적으로 지금 패시브를 여기 특성으로 옮겨서

대용량탄창(최대스지 증가) or 자동으로 스지 일정%회복

이렇게 바꿔주면 넘 좋을거같음!


3. 그럼 패시브는? 뭐 딜을 올려주거나, 유틸성 버프를 주면좋겠음... 지금도 쎈데 뭘 딜을 올려주냐? 하는 사람들은

현재 패치로 버프먹은 애들이 어떻게 됐는지 생각을 해주면 좋을거같아..딜 올리는게 그러면 유틸성으로 '정확한 조준'이러고 아예 스나이퍼에 맞게 스킬 사거리를 늘려주던가(이건 현재 기술력으론 에반가) 머 예를 든거니까...


4. 건빵에 관해선 하.. 일단 이거 떨어지는 범위를 줄이고, 각 건빵이 떨어지는 위치좀 통일해서 내려왔으면 좋겟음.

쿨감건빵은 무적권 먹어야해서 이건 안먹으면 딜사이클이 박살이 나는데, 어쩔땐 앞에 떨어지고 또 뒤에 떨어지고 하면 나도 헷갈려서 화나고, 건빵쓸때 내 앞에 보라건빵 없으면 한숨나오거든.. 아니면 진짜 자가버프로 바꾸던지 너무 불편함

아니면 댕 비즈처럼 주위로 바꾸고 또 떨구면 좋긴 하겠는데 이건 너무 좀 그런가? 나비의 파티 시너지 관련해선 이미 말이 많으니까 굳이 안말할게... 그냥 나혼자만 먹더라도 편하게 먹게해줘


이나비 캐릭터가 정말 취지 좋고, 고증 그래 잘살린거같고 캐릭도 외형도 정말 매력있게 잘 나왔는데 그거랑 별개로 플레이할때 편의성을 밥말아먹어서 진짜 컨셉에 잡아먹힌 괴물이란 생각밖에 안들어서 고쳐줬으면 좋겠음!

사랑한다 내캐릭...