오늘 브세 1페에서 빡치는 점이 많아서 여기에 써본다


1. 섞이지 않는 순수한 것들만 살아남겠죠 패턴 (일명 장판패턴)


왜 이 패턴은 항상 테네브리스가 중앙으로 이동해서 우리가 걸어가야 하는 지를 모르겟음
이게 시동기라도 보여주면 모를까 뜬금없이 지 혼자 중앙에 텔포하고 저 패턴 써서 진짜 빡침
그리고 가는 도중에 잡몹들 길막과 뜬금없는 장판으로 경직먹는 것은 덤임

아예 중앙으로 이동하려면 같이 텔포시키던가 아니면 원래 있는 위치에서 써주고
장판이 생기는 위치를 고정시키던가 아니면 적어도 플레이어 발 밑에는 형성 안되게 수정하면 좋겠음


2. 붉은 직선광선 (일명 미니종복패턴)

이 패턴은 정말 할 말이 많은 패턴 중에 하나이자 개인적으로 근딜캐를 죽이는 1등공신이라고 봄
일단 3연속 붉은 직선광선 패턴을 본적이 있을 정도로 빈도수가 지나치게 높음
근데 빈도수는 높은 주제에 무시할 정도로 안 아프나? 그건 또 아닌게 문제.
2중첩만 되어도 은근히 아프고 3중첩 이상되면 치명타를 맞은 듯한 데미지가 한번도 아니고 틱뎀으로 들어옴
그리고 깨알 같은 경직이 더해져서 시전하던 스킬이 취소되는 개빡침을 선사해줌

이게 피격판정이 정상이면 피할 기미라도 있지 그이자마자 회피 안누르면 쳐맞고 그 뒤에 종복이 지나가는 이상한 패턴임
그리고 이 패턴이 연속으로 나온다? 갑자기 0중첩에서 5중첩으로 올라가는 매직도 볼 수 있음

이걸 보완하려면 먼저 피격판정을 줄 그이고 종복이 지나갈때 피격되게 수정하고 최대 틱뎀을 줄이던가 빈도수를 낮추어야 함
그리고 그놈의 경직 좀 작작 넣어 제발


3. 잡기 패턴

이건 이미 다른 챈럼들이 너무 많이 다뤄서 생략

4. 발도 패턴

그나마 위에 있는 패턴들 보다는 양심적이지만 그렇다고 문제 없다고 보기 힘든 패턴
이펙트도 잘 안보이고 피격범위도 매우 넓은 마당에 타겟팅된 플레이어가 움직이면 그 쪽으로 돌려서 쏘는 미친 패턴임
그리고 한방 맞을때마다 깨알같은 경직은 덤
한번 경직 먹으면 운좋은 상황이 아닌 이상 최소 2방 최대 3방 피격당해야 함

게다가 시작하자마자 먼거리에서 발도 패턴으로 시작한다는 문제점이 있음
시작지점과 테네브리스가 있는 위치까지 가까운 것도 아니여서 무조건 뛰어가면서 회피해야 하는 상황인데
이게 무슨 짓인지 모르겠음

그렇다고 히하처럼 시작하자마자 강이탈 쓴다고 보스 근처로 이동하지도 않아
루나폴처럼 기사가 나오기 전까지 타이밍이 길어서 다가갈 시간을 주는 것도 아니여서
여러모로 근딜캐에게는 최악인 조건임
시작 위치를 테네에 가깝게 조정하거나 시작패턴 변경하거나 둘 중 하나를 해야 함

그리고 발도 패턴 자체 보완점을 보자면 경직을 빼던가 유도 기능을 빼주거나 아니면 나 이 패턴 씁니다를 잘 보이게 했으면 좋겠음

5. 잡몹
스토리 상으로도 중요하지도 않는데 쳐나와서 길막하고 경직걸어주는 아주 고마운 씨발새끼들임
아예 삭제하던가 엑터같은 특정 브로치 살릴 목적이면 피통 줄이고 경직 없애


이걸 쓰면서도 빡치는 경우는 모든 게임을 통틀어서 이번이 처음인거 같음
그리고 세줄 요약 하자면

1. 경직 줄이고
2. 불합리한 패턴 수정하고
3. 잡몹 작작 쳐나와라