"사과에는 보상이 필요하다. 보상이 없는 사과는 사과가 아니다."

"너무 많은 보상이 게임 수명과 유저 기대 심리에 악영향을 미칠 수 있다는 지적이 있었다."

"하지만 그 보상이 없으면 지금 망한다."