mmorpg에서도 레벨 관련해서 유형이 많은데

소워는 따지면 만렙이 기본에 만렙에 가까워질수록 입장 가능한 컨텐츠 수가 늘어나고 거기서 파밍한 장비나 각종 효과로 스펙 차이를 가르는 쪽임

근데 이런 겜들을 1렙부터 시작하면 그게 재밌을까? 그래서 이런 겜들은 오히려 뭐만 하면 점핑권을 풀거나 아에 따로 상시판매하고 있음

여기서 소좆이 망해가는 이유는 컨텐츠 양이랑 인구 수가 매우 적어서라고 생각함


소워는 만렙부터 시작인데도 보정같은 것도 따로 없어서 뉴비가 낄 수 있는 던전들의 파티가 존나 적음

지금 성원 루나셋까지 주니까 사실상 히하~바썬 1페까진데 파티 ㅈㄴ 없음
그리고 성원셋 낀 뉴비 받아주는 애들 자체도 적고

그러니 만렙 찍고 히하 루나 바썬 1페가서 제니벌고 템 파밍하려고 해도 파티가 없어서 못돌고 그대로 폐사하지

리그에서 버스타라는데 챈리그 아니면 그게 원활하게 돌아가겠노 안그래도 챈리그도 9시 아니면 사람들 다 끄는데

이런건 유저 수 많아지면 알아서 해결되는 문제긴 한데(로아/던파)
없으면 게임사에서 보정이라도 달아주거나(로아 모코코 버프) 해야되는데 그런것도 없으니 더 크다고 생각함

떡상시절때부터 컨텐츠 업데이트 주기를 좀 줄였으면 돌게 없어서 사람 빠지고 빠지니까 파티가 없어져서 더 빠지고 무한 반복되는건 좀 막았을거라고 생각함

지금 돌만한 컨텐츠 갯수로 비교하면
그땐 돌게 황요/프멀/보냑/스하/머드림 정도였는데
지금은 히하/루나/바썬/브세(노말 하드)/스하/머드림 2개밖에 차이가 안남

특히 컨텐츠 도는 사람 없다고  없다고 보상을 개편하는게 아니라 레이드 자체를 없애거나 반병신 만든게 진짜 병신같은 수였다고 생각함


특히 기어가 계정공유다보니 다른겜처럼 고인물이 부캐 템 파밍 하러 하위 던전 가는 거에 같이 가지 못하는것도 한 몫 한다고 생각함

3줄 요약
1. 나비 점핑캐인건 오히려 좋은 생각임
2. 문제는 점핑해서 만렙 빨리 달아도 컨텐츠가 없는거
3. 떡상때 뭐함?