AR 계열

연사시 탄퍼짐 매우심함 반동 큼
거리별 대미지감소도 큰모양?
근거리에선 쓸만하지만 중거리만 가도 탄속이랑 탄퍼짐때문에 잘 안박힘

SMG 계열

줌속 빠름 반동적음 거리별 대미지감소는 당연히 큰편
근데 넉넉한 탄창(PP비존 등)과 적은 반동 AR보다 덜한 탄퍼짐으로 인해 중거리 커버가능
근거리는 SMG인데 못할리가없겠지?

SR 계열

일반적인 저격총임
한방쌔고 재사격 느리고 줌속 느리고 ㅇㅇ

DMR 계열
탄퍼짐 거의 없고 거리별대미지감소도 대미지도 준수한편
근접에선 줌속이 상대적으로 느려서 조금 까다롭지만 대미지가 높기때문에 해볼만함 중원거리 대응력 좋음

특히 SVK(SVD 2042버전인듯)가 어떤거리던 장갑판 유무 상관없이 몸샷 2발컷인만큼 저격총보다도 원거리 대응력이 좋은편

유틸리티? 계열
샷건이랑 윈체스터같은 친구있는곳
샷건이야 익히 아는 근접죽창 중거리이상 병신인 그친구들이고
윈체스터는 슬러그탄 박고쏘는 저격샷건같은친구인모양 별로안써봄


논란이 많았던게 이번작 사격방식이 랜덤 스프레드 (일정 범위내에서 총알이 랜덤하게 박힘)다 vs 고정스프레드 (조준한곳으로 총알이 박힘)다 말이많았는데,
반반인거같음
ar계열은 이새끼가 사격교육을 안받은게 아닐까 싶을정도로 완전 정지후 쏴도 총알이 사방으로 튀는게 보임
근데 sr dmr은 거의 조준선에서 튀지않음
amg는 조금씩 튀는거같은데, 완전히 정지하고 쏘면 거진 조준한곳으로 박힘

그리고 서버렉 존나심함 매판 트레이서걸리는게 일상

총평
밸런스 좆병신
서버 좆병신
걍 소울워커나 하십쇼