장점: 비록 고점은 낮더라도 평균적인 딜링이 우수한 편(본인 기준 프리셋만 잘 짜서 굴리면 특별한 택틱 없이도 브하 1800 잘 나온다), 프리셋이 딱딱 맞아떨어진다(데토를 따로 떼어놓고 트리니티-길로틴 쓰는 기준으로), 쿨짧은 스킬(그림) 한번 써주면 피가 만땅 스지가 만땅 채워져서 회피스탯이 낮아도 생존능력이 높고 스지관리가 쉽다, 우클릭 누르면 튀어나가서 기동성이 좋다, 옷빨은 잘받는다
단점: 타수가 낮아서 스택형 카식이 덜 터진다(보통 8~9), 4~5페인을 반드시 써야 해서 돈이 많에 든다, 매크로마우스(혹은 프로그램)을 써야 타수가 8이상 나오고 크루얼슬래쉬 딜이 나온다, 주력기인 퓨리마하가 채널링기라서 끊기면 딜로스 심하다, 스킬 범위가 협소한 편이다, 얼굴이 남상이고(개인적인 생각) 가슴이 납작하다(이건 객관적임)
장점 : 체력과 sg회복이 한번에 회복 되고 자버프 및 데자각 통해서 최대 공속 100% 정도 땡겨올수 있고 주캐릭이 되면 남들은 치명타 방어구 악세에 치명타 찾을때 버프 자체가 치명타 있어서 좀 여유로운 편 스킬간 쿨타임이 꽤나 맞아떨어짐
단점 : 이건 유저마다 다른대 오토마우스 쓴다고 하더군요 장시간 연타 해서 손가락 및 손목 아프다고 함. 현재 브로치 페너 인라 인데 방관 100% 넘어가면 효율이 없다시피 함 그런데 길로틴 특성이 방관이 있음 계수 낮은데 방관 있어도 막상 때리면 방관이 100% 이상 떠서 그렇게 큰 대미지 는 기대하기 힘듬 / 위에 보면 방어구나 악세에 치명타 에 좀 여유있다고 하지만 부캐릭 으로 여러개 하면 결국 치명타 옵션 뽑아야 해서 오버 치명 으로 하던가 아니면 방어구 또 만들어서 릴리 방어구 따로 만들던가 타협 해야함(굳이 또 안만들어도 되긴함 조금더 딜 올릴려고 한다면 모를까)