트냑도 하드처럼 주요 전멸패턴이 3개자나?(원기옥패턴, 나무4개패턴, 플레이어 잡혔을 때)


사람들이 많이 착각하는게 있는 것 같은데..
원기옥패턴, 나무4개패턴은 파훼하고나서 데자각쓰면 에너지 감지걸려서 1중첩부터 스타트야!(0중첩부터가 아님)

근데 플레이어 잡혔을 때는 슈아파 한 후 4~5초정도는 애가 그로기 상태인데 그때는 데각을 켜도 감지를 못해!(슈아파에 의한 그로기기 때문)


그러니 단일 데자각 혹은 ex-데자각을 언제 써야할지 알려줄게.!


1. 원기옥 패턴

나무를 부술때 ex를 쓰자. 쓰고나서 나무가 부숴지거나, 보스에게 있는 에너지 감지 버프가 반이하일떄 그때 데자각을 시전하자.

투쾅 할때 버프 들어오는 그 시간에 에너지 감지가 갱신되는거라 감지 사라지고 파훼된상태로 투쾅하면 1중첩 상태로 시작한다.

점프하는 애들은 나무 부술 동안 허공에 라도 재빨리 ex기 쓰고 데자각까지 끝낸후 토템가서 대기해야대. 안그러면 중첩쌓고 시작해버리니까!


2. 나무 4개 패턴

나무를 부술때 ex-데자각, ex를 쓸수 없다면 그냥 데자각을 우선적으로 쓰자. 시간 여유많고, 파훼전에 써서 감지까지 없애야 중첩안되고 0중첩인 상태로 파훼가 된다.

원기옥 패턴과 마찬가지로 투쾅 할때 버프 들어오는 그 시간에 에너지 감지가 갱신되는거라 감지 사라지고 파훼된상태로 투쾅하면 1중첩 상태로 시작한다.


3. 플레이어가 잡혔을 때 패턴

이경우는 편히 생각하자. 보스가 슈아파가 되서 그로기 걸리면 그때 데자각을 써주자. 

ex기가 남아있는 상태면 그로기 걸리자마자 캔슬해서 ex기 쓰고 바로 데자각을 하자. 잘못하다 늦어서 감지쌓여!



본인 계산이 치확%는 정확하지 않지만, 적중도 계산은 저번에 정확히 끝냈거든. 

중첩당 치확4%(예상), 적중도300(확정), 피해감소(10% - 체감상) 같은느낌이야.

그러니 파훼하고 1중첩박으면 그만큼 클탐이나 피로감이 몰려오는거지.



3줄요약

1. 원기옥 패턴은 나무에 ex부터 박고 에너지감지 반정도 남았을 때 혹은 그 이전에 데자각 쓰기(없으면 데각부터 써도 무난함) /  점프하는 애들은 나무 부술 동안 허공에 라도 재빨리 ex기 쓰고 데자각까지 끝낸후 토템가서 대기 

2. 나무4개 패턴은 나무에 ex박고 바로 데자각쓰기(딴짓하면안댐 - 나무를 본인이 제일 늦게부술거라고 생각하고 해야하는게 편함)

3. 플레이어가 잡혔을 때 패턴은 슈아파에 뭘 하던상관없지만 슈아파가 깨졋을경우 ex가 남으면 바로 쓰고 바로 데자각쓰기(그로기 걸리자 마자해야 감지안될거양)


가장중요한건 원기옥, 나무4개 패턴때 파훼되기전에 감지가 없어야 0중첩으로 스타트한단거야!