1. 씽 충돌크기가 실제 사이즈보다 큰건지 씽에 바짝붙으면 스킬을 안쓰고 멍때리는게 종종 보임



나머진 둠

2. 끼임증상있음

3. 삐끗하면 다단히트로 디버프 2~4스택 바로 쌓이는데 스택 제한이 3스택밖에 안됨

다단히트로 스택이 연속으로 쌓이게 할거면 3스택은 너무 빡빡하고 스택을 5스택정도까지 제한을 늘려주던지

스택제한 그대로 3스택으로 둘거면 에너지감지같은 방식으로 스택 내부쿨을 0.5초라도 넣어주면 훨씬 좋을거 같음


4. 레이저빔 딜량도 꽤 아프고(빔 하나당 20% 정도?) 범위가 넓은데 3개 연속으로 오니까 

피할때 너무 멀리까지 움직여야 하던지, 스테미나를 많이 쓰게 됨

폭을 20~30%정도만 줄여줘도 좋을거같다


5. 토템이 뿌리는 받피증 디버프는 레이드의 한 요소라고 쳐도, 토템이 자꾸 쌓이니까 렉이 걸림

토템에 갯수 상한선이 필요함. 다만 토템 방치하는게 이득이 되는게 문제라면  

토템이 상한선 이상으로 쌓이면 토템 전부 터트리고 둠한테 힐주던지 플레이어한테 패널티를 주던지

대신에 이런 패턴을 넣으려면 둠은 체력을 약간... 대략 10~15%? 정도 낮춰야 좋을듯