피격은 그냥 쳐맞는 모든 상황 석상같은 것도 포함
회피는 피격시 '움직이고' 있어야 발동함
예를들면 스킬 사용중 , 대시중, 점프 중
이렇게 게임내에서 움직이고 있어야
회피시 조건이 터짐
회피터트린다고 가만히 쳐맞으면
miss라곤 뜨는데 브로치 발동은 안 함
혹시 할 사람 참고해두셈
피격은 그냥 쳐맞는 모든 상황 석상같은 것도 포함
회피는 피격시 '움직이고' 있어야 발동함
예를들면 스킬 사용중 , 대시중, 점프 중
이렇게 게임내에서 움직이고 있어야
회피시 조건이 터짐
회피터트린다고 가만히 쳐맞으면
miss라곤 뜨는데 브로치 발동은 안 함
혹시 할 사람 참고해두셈