소울우커에 무적판정에는 짭무 찐무 2개만 있는줄 알지만 사실 3개임

그 마지막 하나의 판정이 뭐냐?
찐무로도 못막는 절대판정을 씹는 찐찐무적이 존재함 (플레마 고속도로 강제 기절)

우리가 쓰는 회피는 사실 짭무와 찐무와 찐찐무 3개의 판정이 존재함

우리게이들이 플레이 했을때 트페 회전 혹은 축복이나 페럴림픽의 각종 패턴등을 피할때 회피 모션이 먼저 끝낫는데도 생각보다 무적이 오래남아서 회피판정 존나 널널한데?
라고 느껴본적이 분명 있을거임

그런데 그렇게 널널한 판정인데 이상하게 히하 힘찍기나 플레마 힘힘 혹은 웰던등을 피할땐 칼타이밍이 아니면 회피해도 대미지가 들어옴

그 이유가 바로 트페 페럴에서의 판정은 무적관통이 아니기 때문에 찐무 이후 길게 남는 짭무판정에 걸쳐서 대미지가 안들어오는것이고,
라붕이나 플레마의 패턴은 짭무를 씹는 무적관통이기때문에 찐무가 아니면 대미지를 못씹는것

하지만 플레마 고속도로패턴의 경우 데자각 혹은 ex를 사용해도 무시할수없는 강제 기절이 걸리게 되는데,
해당패턴을 유일하게 회피 칼타이밍으로 피할 수 있음
근데 이 회피의 찐찐무에 문제점이 있는데, 바로 모든걸 피한다는 그 자체의 문제점임

이게 뭐가 문제냐?
파티원의 버프 혹은 축복버프같은것도 전부 피해버림
진이 주는 퓨전아머가 나만 안들어오는 경우가 바로 이런경우임
퓨아타이밍이랑 니가 회피누른 타이밍이 겹쳐서 찐찐무에 퓨아버프가 들어와서 씹어버린것

그리고 해당 찐무 판정은 캐릭터에 따라 다름
대충 옆으로 턴 돌면서 피하는 댕라 진 등이 무적이 가장 긴편이고
앞으로 한바퀴 구르는 하루 치이등이 보통
앞으로 미끄러지듯이 피하는 릴리 이리스 에프넬이 짧은편에 속함

바썬가본애들은 가끔 진 토공이 서지써서 어글먹고 기절 회피로 피한 후 고속도로 돌진 빙빙돌면서 러시안 룰렛 하는경우를 본적이 있을수도 있을거임
물론 그 진이 개씹토공련인것도 맞지만 위에서 언급했듯 진은 무적시간이 가장 긴 캐릭터이기때문에 다른애들보다 그게 쉬운편임

결론
1. 회피에는 찐찐무 - 찐무 - 짭무 3개의 판정이 순차적으로 적용됨
2. 따라서 적이 쓰는 패턴이 무적관통이냐 아니냐에따라 회피 난이도가 달라짐
3. 찐찐무중엔 버프기도 전부 피해짐
4. 죶망겜