방어도 비례 추가 피해 입히는 발쓰는 카운터 진따

스킬 굴려서 스택 쌓고 즉발붕권 날리는 주먹쓰는 이리스

지속적으로 피 까이는 대신 버프얻는 공속특화 대검캐

스택쌓아서 버프키고 최대 체력 기반해서 공격력 얻는 도끼캐릭


등등 메모장에 끄적이는 중인데


이런 스타일 게임에서 공속으로 모션 빠르게 못하는 대신 공속스탯이 댐증으로 들어가는 묵직한 스타일은 속도감이 없어서 별로려나