엔진이랑 32비트는 기본으로 피격판정 타격판정 패턴직관성 위치렉 인풋씹힘 몹애낌 몹도망감 체공판정 까지 해서 너무 과할 정도로 부실해서 

다른 게임들 처럼 어려운 보스를 만들기가 거의 불가능함 그냥 어려운게 아니라 좆같다는 방향으로 변질될 수 밖에 업슴

게임 플레이 메타도 이 단점들을 묻는 과정에서 고공속으로 끊기지 않게 스킬 연계하는 하이스피드 액션 게임으로 굳혀진 상황이라 이런 문제 터질때마다 유저가 받는 스트레스도 크고


근데 기본 틀은 돈 안된다고 안고칠거니깐 씹덕성이나 스토리도르라도 챙겨야 할건디

이거도 영