솔직히 빙결이랑 화상 관리 하는건 새롭다고 생각함

단 두 패턴 제외하고 나머지는 솔직히 인정함

맵 곳곳에서 나오는 레이저와

씽이 내리찍을 때 갑자기 어그로 튀어서 다른 사람 때리는 거

이 두 개는 도저히 이해할 수 가 없음

씽은 왜 팔을 들고 내리 찍으려 할 때 갑자기 고개 돌려서 다른 사람 내리찍는데
대응하기도 전에 맞는 일이 비일비재함|
이런 조건이 버그인지 노린건지 모르겠으나 둘 중 어느문제라도 납득 할 수가 없음
그리고 이 상놈의 레이저는 도대체 왜 있는건지 없어도 피할게 산더미인데

레이저는 그냥 맞으면서 싸워야함 근데 이 레이저는 더럽게 넓어서 피하려고 하면

그냥 뛰어 다녀야하니 딜손실이 나서 포션 마시면서 싸워야 하는데

이건 그냥 악의적으로 유저 포션 뺄려고 만든 패턴이라고 밖에 생각이 안듬

그리고 또 레이저는 이펙트도 더럽게 커서 가끔 화면 가리면 둠이 안보임

도대체 무슨 생각인지 모르겠음 패턴의 목적성 이라는게 전혀 안보임

화상과 빙결 돌아가면서 맞아야 하는데 거기에 더불어

레이저를 현실적으로 못 피하게 만들었음

그럼 얘네 깰 수 는 있냐?