리그가 통합되는 과정에서 다 캐릭터의 리그 처리, 리그 창고 등 워커 여러분들께 불이익?

  계정단위로 리그를 통합한다는건 당연히 본/부캐들을 같이 넣어놓은 리그들의 문제로 귀결되는거 아님? 애초에 계정단위로 리그 통합하는 목적이 뭔데? 리그 인원 수 제한 때문에 어쩔 수 없이 본캐 부캐 다 따로 리그 넣어져있어서 그 결과로 본캐 넣어져있는 리그 말고는 제대로 활성화가 안 되어 있으니, 아예 계정 단위로 통합시켜버리자는게 목적아님?
  이걸 기본 논지로 두고 리그 통합 이야기가 나온건데 이제 와서 새삼스럽게 다 캐릭터의 리그 처리가 불이익으로 이어진다는게 이해가 가질 않음. 

 그리고 리그 창고 문제? 이런건 공지로 유예기간 넉넉하게 한 두달 정해주고 유저한테 알아서 맡기면 알아서 정리될 문제인데 왜이리 과대포장하듯이 말하는지 모르겠음.

  애초에 불이익이라고 해봤자 커뮤니티 내에서 여러번 논의되어 감수할만큼 예상 가능한 범위 내라고 생각함. 반면 리그 통합을 함으로써 얻는 이익은 더 큰 상황임.
  지금도 대부분의 리그 모집글을 보면 본캐만 받는다고 적혀 있음. 다 알고 있는 쓸데없는 60명 인원 제한 때문에 그럼. 부캐리그는 따로 모집하고 있는데 위에서 언급한 것처럼 본캐 리그에서만 활발하게 대화가 이루어지고 있는게 현 상황이고, 부캐 리그들어가면 말이 리그지 그냥 출석체크용도로만 쓰인다는건 소울워커를 실제로 플레이하고 있는 누구나 다 알고 있음.

  가뜩이나 유저 수도 줄어들었고 컨텐츠조차 반복성이 짙어서 플레이자체에서 즐거움을 얻기 힘드니깐 남은 인원끼리 게임 내 커뮤니티라도 통합해서 소통하며 게임하는게 통합의 주 목적일껀데, 과연 얘네는 이익과 그 조그마한 불이익이랑 제대로 저울질을 해보긴 했는지 의문임.

  마지막으로 내 생각인데 리그 통합 문제 해결하면 리그 랭킹 컨텐츠도 추가해야하니 애초부터 통합자체를 안하려고 뻔히 보이는 얕은 꾀를 부리는거 같음. 통합을 안하면 현재 다캐릭터 다리그가 유지되니깐 이런 상황에서 경쟁시스템이 도입되어봤자 허울뿐이고 실속없는 컨텐츠로 될거라고 무의석으로 생각하게끔 유저들한테 유도하는 목적이 있다고 생각함.

  만약 진짜 기술력이 딸려서 구현을 못하는거라면 차라리 리그 인원 제한이나 넉넉하게 풀든지 자신들 무능력을 어떻게든 커버치려는 최소한의 노력이라도 보여줘야하는거 아님?