기존 프리셋:


  or









패치 후:


 or

























상향 1번 항목: 우클 흡혈 타이밍 변경





우클 누르고 0.2초 쯤 있다 바로 표식 폭발 + 흡혈이 된다.

이젠 우클 씹혀서 피 너덜너덜하게 뒤질 일이 없을 것


그 외엔 변경 점 없음.









상향 항목 2: 귀신의 노래 1타 선딜 감소


선딜이 줄긴 줄었다.


첫타의 선딜을 확인 하려면 아래처럼 좌클로 다음 타격이 활성화되는 시점을 보면 됨

선딜이 줄었는데 타수가 같단거도 이것 때문일거임 이 좌클 활성화 시점만 앞으로 땡겨진거지 좌클 활성화 시간은 동일한 것








대충 0.03초로 10프레임 정도니 0.3초 대 선딜로 깎였다 (공속 210 기준)

기존 선딜이 어느 정도였는지 기억이 안나니 이게 얼마나 깎인건지도 모르지만 일단 체감은 아주 약간 됨, 정말 소폭 감소한 수준이라 아주 쾌적해진 것도 아님











상향 항목 3: 사냥매 상?





기존 사냥매:


밀어내기/당겨오기 2타 = 345 x 2

보조 공격 2타 = 43 x 2

관통화살 5타 = 130 x 5


= 1426%, 17초 쿨



상향 후 사냥매:


밀어내기/당겨오기 2타: 414 x 2

보조 공격 2타 = 52 x 2

관통화살 5타 = 155 x 5 


= 1707%, 17초 쿨



대충 300% 조금 안되게 계수 상향만 먹음

시전 시간 존나 길고 다른 스킬이랑 쿨 딱 맞는 거도 없는데다가 검은피도 없다. 쓸 가치가 없음


어떻게든 억지로 이걸 써보겠다면 이미 잘 쓰고 있던 치이 시동기들 중에서 하나를 대체해야 하는데






쿨타임 12초, 1540%, 검은 피 스킬, 사냥감 포착 부여 2스택.

시전시간 짧고 무난한 시동기





쿨타임 7초, 1552%, 검은 피 스킬, 사냥감 포착 부여 2스택

쿨타임이 아주 짧아서 효자 스킬, 포지셔닝에도 유리




쿨타임 22초, 1806%, 검은 피x, 시전시간 아주 빠름

프리셋 보너스 적용한 귀신의 노래와 쿨타임 일치(아주 중요)





쿨타임 30초, 4680%, 검은 피x, 시전시간 빠름, 설치형 스킬




쿨타인 35초, 2254%, 검은 피x, 시전시간 빠름, 설치형 스킬

프리셋 보너스 적용한 포식자의 종말과 쿨타임 일치 (아주 중요)




이 리스트 중에서 밀어내고 사냥매를 쓸 곳이 없음

개시랑 개다래는 그냥 말도 안되고 성능이 비교적 구려진 월하, 칼폭을 대체하기엔 얘넨 그 뒷 스킬 (커신, 종말)의 완벽한 시동기인지라 쿨 안 맞는 사냥매로 바꾸는게 엄청난 손해임


그럼 남는 후보가 사실상 까마귀 떨구기 하나 뿐인데 

검은 피 5스택 발도가 캐릭이 검은피 2스택 부여해주는 스킬을 고작 시동기 계수 280% 더 먹겠다고 갈아치우는건 배보다 배꼽이 커지는 꼴

암만 치이가 지금 검은피가 좀 널널해졌다 한들 이걸 갈아끼울 가치는 없다고 봄


그리고 다른 시동기 뒤에 2번 슬롯에 넣는건 정말 비추천함 괜히 스킬 사이클만 길어져서 발도/종말 만 밀린다





애초에 이걸 근데 설명하는거도 좀 웃김 치이 하는 사람이면 이걸 모르는 사람이 없다

사냥매가 2500%, 3000% 급이 되지 않는 이상 저 시동기들 중에서 뭔가 쳐내고 들어갈 일은 없음


재작년 때부터 보아왔으면 알겠지만 라이언 사내에 치이 할 줄 아는 새끼나 치이에 관심이라도 있는 새끼가 사실상 없는게 분명하니 

체념하고 유기 하던가 버려진 캐릭의 운명을 받아들이면 된다






한줄요약

스토리 성능 다 훨씬 좋은 다나나 키우셈