1. 디바우어와 모멘터리 체이스의 우 클릭 조작 피로도 완화 

모멘터리는 몰라도 디바우어는 우클 쓰다가 미스나서 2타 안 나가고 굳거나 우클 한번 더 눌러서 그림자 쓴 경우 다들 분명 한번씩은 있을텐데 정말 편해질 듯


2. 모멘터리 체이스의 타격 후 딜레이 시간 조정 

이거 내가 계속 요청했던건데 이번에 챈 눈팅하다 본건지 해줘서 너무 고마움 ㄹㅇ 모멘터리 특유의 후딜은 진짜 다나 써본 사람들은 다 공감할텐데 존나 암이었음 딜레이가 얼마나 줄지 너무 기대됨


3. 램페이지 스펙터의 타격 범위 개선 

이번 편의성 패치의 제일 중요한 개선점이라고 봄

기존 램페이지는 레이드 몹에서 1회피 정도 떨어져 있어야 풀타가 들어가는 형식이었는데 이게 이제 초근거리에도 풀타가 들어가게 바뀜

이거 진짜 중요한게 기존 다나 프리셋의 램페이지는 그 거리에 따라 딜 들어감의 특성 때문에 다크 브레이커나 쉐턴같은 스킬이랑 조합했는데 이제는 리프, 페이탈, 디바우어 같은 돌진기들도 램페 전의 시동기로 쓸 수 있어서 다나 프리셋이 더욱 다양해질 수 있을 듯 바선같은 보스 정신없이 움직이는 레이드에서 램페 맞추기 쉬워진건 덤


얘는 진짜 라이언의 딸이 확실함 불편한거 바로바로 딱딱 해결해 주는 거 보니