1. 플레마


기존 플레마 패턴의 강화형


주로 연속으로 발 구르기, 반격, 중앙으로 이동후 폭격이 주를 이룸


반격대사


힘을 시험해볼까 하면서 중앙으로 이동하는데


맵 전역에 폭격을 하고 


이런식으로 마지막 폭발이 이루어짐


폭격에는 42제 무적이 뚫리지 않았음. 마지막 타격은 안 해봤음.



2. 레르펜느



레르펜느에게 타격을 받으면 낙인이 쌓임



기존 레르펜느 패턴 유도탄이 나를 추격해서 타격함



전방에 X자로 여러번 칼질함. 아픔



레르펜느가 전방으로 돌진하고 레이피어에서 피를 털어내는 모션을 함.

그리고 낙인이 쌓여있다면 터트림. 낙인이 터지는 트리거가 타격 당해야하는지 아니면 이게 나오면 그냥 터지는건지는 모르겠으나 회피가 가능함.

구르기 회피, 42제 무적 등 모두 통함


긴 대사를 중얼거리면서 중앙으로 이동하고 일정 시간이 주어짐. 

일정 시간안에 데미지를 주어서 생성된 체력을 모두 제거하면 무력화가 됨.



3. 게일


진화의 마천루 패턴과 동일함



물기 공격에 피격시 출혈이 쌓임

출혈은 스택당 10000의 고정피해가 있음. 

42제 무적상태에서 맞으면 스택이 쌓이지 않음.



50줄이 되면 한마리 더 나옴





4. 비스타


주기적으로 게일이 뺑소니함

회피가능, 42제로 버텨짐






익숙한 패턴1



주의 패턴





빗금친 부분이 데미지를 입는 부분


42제 무적을 관통하며, 회피기 순간 무적으로 일부피해 흡수한것같음


밖에서 원이 터지는걸 보고 안으로 붙어야함.



몸에서 탄막 나오는건 신경 쓰이지 않았음.






5. 비스타 2페이즈


42제 무적을 뚫는 패턴이 좀 있음



잡기패턴 대사창이 보이고 반응해도 피해질정도로 널널한편


딜레이가 긴 스킬을 사용할때 주의




반격 패턴



비스타 1페이즈에서 봤었던 밖에서 보고있다가 안으로 들어가기 패턴


대사가 나오면 검은 오오라가 주변의 플레이어에게 피해를 주고 잠시후 비스타 주변 이외의 지역에 광역피해를 줌 


이 광역피해는 42제 무적을 뚫음




중앙으로 이동하여 사방으로 레이저를 발사함


이 레이저는 42제 무적으로 버틸수있고 회피기로 피할수있음


꽤 오랜시간 레이저를 발사하기때문에 42제에 EX기 무적까지 활용하면 샌드백상태




전멸기



대사를 못 찍었는데 클리어하면서 공략중에 총 2번 사용


중앙으로 이동후 배리어라는 피통이 생기는데 이 피통을 모두 제거해야지 전멸을 피할수있음.



딜이 모자랐는지 터짐


EX 무적기로 버텨지는지는 못해봤음



2번째 전멸기에서는 더 처절한 대사를 하고 동일하게 진행되는데



특정 스킬을 사용하면 이런 디버프가 생김


또 쿰바 얼음땡 디버프까지 생기는것을 봐서 특정 스킬을 연속해서 사용하면 얼어붙는것같음.






파티로 진행할때는 다른 부분이 많을거라고 생각함. npc 지원기능도 있을거고하니


싱글 클리어만 뚝딱하고 스샷찍어서 올리는거라 잘못된 부분이 좀 있을수있음