그동안 애매해서 아예 각잡아서 실험해본 결과글

기본지식
찐스타(이볼빙 헤비테이션)
->잡기패턴 사용조건 = 기본패턴 (회전베기/손 내려찍기/활공후 찍기) 4회 마다 다음 패턴으로 잡기 사용
   중앙 이동후 레이저 패턴 사용조건 = 레이저 패턴(꺼져버려(승천파)/활공후 레이저 분사) 5회 마다 다음 패턴으로 중앙레이저 사용
짭스타(홀 오브 플레임즈/스칼렛 매드니스) [이건 내가 짭스타를 잘 안가봐서 완전 정확하진 않음] 
->잡기패턴 사용조건 = 기본패턴 (손 내려찍기/활공후 찍기) 4회 마다 다음 패턴으로 잡기 사용 (찐스타와 다르게 회전베기는 카운트x)
   
위와 같은 선행조건을 가지고있음

활공후 찍기가 잡기패턴에 카운팅 되는것 외에는 대부분 다 알고있을 사실

https://arca.live/b/soulworkers/67053549

위의글 하드아머 유무로 찍기/레이저 패턴 구별
그동안 이걸로 구별했는데
좀더 편한 구별법을 찾음

아까 찍기패턴이 잡기패턴의 카운팅을 1 더한다고 했는데
이 찍기패턴이 항상 꺼져버려(승천파) 패턴 이후에만 나왔음
또한 레이저 패턴은 거의항상(가끔 우연히 승천파 이후에 레이저 패턴이 나오기도함 이걸 우연이라 하는 이유는 후술) 그외의 상황에만 나옴



영상속의 채팅으로 치는 숫자는 (잡기패턴 카운트 수/레이저패턴 카운트 수)이며
가끔씩 아래영상과같이


꺼져버려(승천파) 이후에 레이저를 쏠 때가 있는데

해당 경우는 승천파 이후 잠시 멍때리고 그냥 레이저 패턴을 쏘러간거...(승천파와 연계된 활공이 아니란 뜻)


결과적으로 현재까지 시행횟수와 표본을 봤을때(이게 만약 진짜 우연이면 난 로또사러가야함)

꺼져버려(승천파) 이후 연계 활공은 무조건 찍기
그외의 상황의 모든 활공은 무조건 레이저다
꺼져버려(승천파)의 연계 활공을 찍기로 생각하게된 결정적인 원인은 아래영상

27초쯤 꺼져버려(승천파)를 연속 2번사용하는데(이경우 2번째 사용한 승천파는 무조건 활공후 찍기 사용함)
이덕에 3/4 였던 잡기/레이저 카운터가 4/5 가 되었다.

위에 링크한 글도 그렇고 아까도 설명한 해당글도 그렇고

레이저 패턴 카운트가 5가될경우 중앙레이저 패턴사용
잡기패턴 카운트가 4가될경우 잡기 패턴사용 이라 했는데
두개를 동시에 충족하게 되니
레이저 난사중에 잡기를 사용한다(이거 공팟에서 한번쯤은 봤을걸?)
꺼져버려(승천파)->활공후 찍기 패턴을 사용해야하는데 꺼져버려(승천파)를 쓴순간 레이저 패턴이 5가 되었고 이후 찍기를 해야하는데 찍기를 못하는데 스킵된 해당패턴도 잡기 카운트 +1을 해서 이런 버그가 일어난걸로 추측
이 현상때문에 꺼져버려(승천파)만 쓰는패턴/꺼져버려(승천파) 이후 활공후 찍기를 쓰는 패턴이 있다고 확신하게됨


3줄요약
1. 활공후 찍기는 반드시 꺼져버려(승천파) 직후에만 사용
2. 꺼져버려(승천파)를 쓰지않고 날아간 활공은 무조건 레이저
3. 걍 무지성 딜링 할 사람은 신경 안쓰고 해도됨...

덤)

배리어 전멸기 패턴은 이전배리어를 부셔도 파훼된다 나중에 솔플할때 써보삼


덤2)


연구하는 동안 이장면 많이봤다 부럽지??