밑에 3줄요약 있음


신레이드가 좆같이 아파서 다시떠오르는 방어셋팅 중 회피도(빗나감피해감소) 셋팅과 지분을 양분하는 보피감셋팅이 있는데


회피도 셋팅도 비스타 레이드의 요구 회피도가 높아져서 기어에서 회피도를 찾거나 태그로 회피도를 바르는 다양한 방법이 있다.


요구되는 절대값이 있는 회피도 셋팅과 다르게 보피감은 반드시 넘어야하는 수치는 없지만 


적어도 50퍼 이상은 넘겨야 체감되고 그 이후부턴 수치를 올릴수록 체감이 커지는 셋팅이다.


우선 바일 프레데터 레이드 기준 보피감 영끌셋팅을 알아보자


바일 프레데터 성순 기준


1. 부정의성순(A타입) - 보피감 최대 3퍼 X 4(기어 수) = 12%



2. 테라 방어형 SD 노틸러스 5퍼 X 5 = 25%



3. 칭호 하얀기사 5%




4. 히어로 보피감 태그 3% X 4 = 12%



5. 뚝배기 자체 옵션 13%


합하면 13% + 12% + 5% + 25% + 12% = 67%

최대 67%까지 얻을 끌어올릴 수 있다. 확실히 회피도셋팅에 비해 방어력이 많이 부실해졌다


트페때만 해도 70퍼는 넘기 쉬웠고 맘만먹으면 100퍼도 넘기 쉬웠는데 그 이유는



악세 랜덤옵션에서 보피감이 최대 10퍼 붙어서 나왔고 (링 2개 총 20%)



76성순은 보피감이 최대 5퍼까지 붙으므로


트페셋 -> 바프셋으로 넘어가며 잃어버린 보피감이 최대 28%나 되기 때문이다.


보피감이 회피도랑 비빌라면 못해도 70퍼는넘겨야 비빌만한데 지금 영끌해도 70퍼도 못넘으면 보피감의 의미가 많이 퇴색된다.


아니면 76성순 비틱질을 해서 5%짜릴 끼든가 해서 70퍼를 야매로 넘기는 방법이 있긴하다. 대신에 치피를 좀 포기해야함


그러므로 보피감의 부족함을 메우기 위해선 피감셋을 챙기는게 좋다. 


왜 뜬금없이 피감셋을 챙기냐 할 수 있는데 


우리는 이미 덜 아프게 맞을거 더 아프게 맞고 있기 때문이다.



안낄래야 안낄수 없는 스피릿때문에 이미 우리는 10% 더 아프게 맞고 있기때문에


조금이라도 덜 아프게 챙기기 위해선 피해감소도 어느정도 챙기는게 보피감에 도움이 된다.



1. 이미 소붕이들은 챙겼을 피감 8%



2. 하의 테라 SD옵션 기준 5%



3. (진따한정) 깡 피감 20%


진따는 패시브만 다 찍어도 보피감 67% + 피감23% 곱연산 계산으로 


100 * 0.33 * 0.77 = 25.41 대충 보피감 75퍼 흉내는 낼 수 있다. 


우리 다같이 진 키울까요?



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3줄요약


1. 바프셋 기준 보피감셋팅은 회피도셋팅보다 방어능력이 많이 낮아졌다.


2. 진따한정으로 보피감 75% 흉내는 낼 수 있다.


3. 태그랑 성순(운빨)이 존나 필요하니까 하지마라


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번외편



진따 아카식 보피감 10%

보피감 딸치고 싶으면 끼는 아카식