안녕하십니까 선생님들 ! 

레이드에서 무난하게 사용할만한 프리셋을 자세히 알려드리고자 글을 적어보려 합니다.


다들 아시다시피 진 프리셋은 큰 틀은 비슷하지만 디테일은 유저분들마다 조금식 차이가 납니다.

(퍼콤-퍼콤-카스 , 어퍼를 뺀 퍼콤-퍼콤-레피드 프리셋 등)

주위에도 진 입문을 하려고 했으나 프리셋부터 틀을 잡지 못하여 갈팡질팡 하시는 분들이 많았고(항상 진을 삭제하라고 권장하는 글쓴이) , 많이 부족하지만 그런 선생님들께 조금이라도 도움을 드리고자 제가 사용하는 프리셋을 디테일하게 알려 드리려고 합니다.


시작하기에 앞서 어디까지나 하찮은 저 한놈의 의견일 뿐

자신이 더 잘 알고, 자신이 맞다고 생각하면 그것이 정답임을 말씀드립니다 :) 



우선 프리셋 캡처와 영상을 첨부합니다.





세부 설명입니다. 

중요도 순위로 설명해 보겠습니다.


주력기 라인은 하늘색 박스에 있는 3,4,5번 스킬 입니다.


그 중  3번칸에 있는 [서지- 카운터 스트림 ] 은 짧은 시간에 우겨넣는 데미지는 강력하나 "카운터 성공시" 라는 제약조건이 붙습니다. 따라서 저는 스킬 쿨타임이 다 돌아있는 상황이고 카운터를 칠수있는 상황이 된다면 카운터 스트림을 먼저 사용하려고 하는 편입니다.

주의사항 이라면 서지의 모션딜레이가 생각보다 있는 편이라 부드럽게 연계되지 않습니다. 따라서 어느정도 예측해서 미리 사용하는 습관이 필요합니다. - 장전(?)


+ 카운터 스트림 자잘한 팁 ★ - 반격 성공후 천천히 우클릭을 하며 모션을 이어가면 그만큼 무적시간이 길어집니다.


4번칸 [ 쿼드라 블로우 - 스피릿 익스플로전(붕권) ] 은 제가 생각하는 진 본체(?)로 쿨이 돌때마다 바로바로 사용해 주는것이 좋습니다. 핵심은 두 스킬 다 강화스택이 필수입니다. 따라서 카운터 각이 보이지 않아 스택을 쌓지 못하셨다면 [카운터 강제발동 - 쿼드라블로우 - 우클릭(신체강화) - 붕권] 콤보를 사용하여 꾸역꾸역 강화해서 사용하셔야 합니다.

주의사항 이라면 급한 상황이 아니라면 쿼드라를 너무 캔슬하실 필요는 없습니다. 쿼드라 블로우의 총 타격수는 11회로 중간에 캔슬시 적게는 1타에서 많게는 3타를 손해를 보게 됩니다 . (대략 1200% 정도)


5번칸 파이널 피스트는 42제 스킬입니다. 보통 레이드에서 가장먼저 사용하게 될 스킬이나 상황이 되신다면 카운터 스트림부터 사용하시는것도 괜찮습니다.


6번칸의 [슈터 - 바렛 스트레이트는] 3,4,5번 스킬을 다 사용한 다음으로 사용하는 편이고 드물지만 급할 때 이동기로 사용하기도 하는 편입니다.  

[슈터-바렛 스트레이트] 사용 팁을 드리자면 대상에게 붙어서 슈터를 사용하여 뒤로 밀린 상태에서 뒤로 회피를 한번하고 바렛을 박으시면 대상에게 가깝게 붙을 수 있어 후속 스킬을 바로바로 연계하기 유리합니다.

뒤로 회피하지 않고 사용 시 대상을 뚫고 조금 더 나아가게 되고 이로 인해 다시 대상에게 붙으러 가는 시간이 걸리게 됩니다.

물론 대상과 거리가 조금 있는 상태에서 슈터를 사용하시면 굳이 회피하지 않으셔도 가깝게 붙으실 수 있습니다.

가장 좋은것은 그냥 많이 하셔서 거리감각을 익히고 유도리 있게 조절 하시는겁니다.


2번칸 [퓨전아머] 같은 경우에는 너무 재감 보너스를 받으려고 무리하지 마시고 그냥 제때 사용하여 팀원을 보호하는 것에 중점을 두시면 됩니다.

가장 중요한것은 딜욕심을 부리지 않는 것, 즉 위험한 패턴이 나오는 타이밍에 자신의 사이클을 깨고 퓨전아머를 사용하여 아군을 지키는 것입니다.

(그리고 이 말은 자신이 가야하는 레이드의 패턴을 완벽하게 파악하여 어떨 때 사용해야 하는지 숙지하고 있어야 함을 뜻합니다.)


+여유가 있으시다면 채팅 메크로에 퓨전아머 쿨타임/사용불가 상태를 알리는 메시지를 넣고 필요 시 이를 활용하면 아군이 퓨전아머의 쿨타임을 판단할 때 큰 도움을 줄 수 있습니다.


1번칸의 [글로리어퍼-레피드펀처] 는 일반적으로 사이클 가장 마지막에 사용하게 됩니다. 채널링 스킬이여서 다른 스킬들의 쿨타임을 매꾸고 페너를 계속해서 달구는 용도로 사용하는 인식이 있지만 사실 진 스킬중에서 다 맞췄다고 가정할 시 가장 많은 데미지를 줍니다. 

그래서 인라이튼이 많이 터져서 주력기가 다 돈 상황이 아닌 이상 가급적이면 끝까지 사용하시는 것이 좋습니다. (랭킹에선 끊고 카스치지만..)

+글로리 어퍼 같은 경우는 상황이 되면 강화하시고 사용하는 것이 좋습니다. 


자 여기까지 설명 드리면 의아해 하시는 분들이 계실겁니다. 

"저 초록색 네모에 넣은 스킬들은 뭐냐?"


초록색 네모칸에 있는 스킬들은 따로 분리를 하셔서 생각하시면 됩니다. 


1번칸의 퍼펙트 콤비네이션은 사이클 중간 중간 자주 섞어서 페너 달구기 + sg 수급 용으로 사용하고 [글로리어퍼 - 레피드펀처] 는 하나로 묶어서 따로 생각하시고

6번칸의 그라비티도 타수+페너 달구기 용으로 사용하고 [슈터-바렛] 만 하나로 묶어 따로 생각하라는 이야기 입니다.

같은 집에 사는 다른 존재 같은 느낌)


나는 불편해서 싫어! 하는 분들은 그라비티를 4번칸에 같이 넣으시거나 글로리어퍼를 빼는 등 본인의 입맛에 맞게 조금식 변형을 시켜보셔도 괜찮습니다.


이상으로 프리셋과 스킬설명을 마치겠습니다.

질문은 제가 아는 선에서 답변드리겠습니다. 감사합니다 :)