히하 체력 패치가 대표적인 예시인데수

히하 랭 얘기 나온겸 개인적으로 랭은 아직도 한참 개편을 해야한다고 생각하는데


일단 리트 피로도에 비해 일주일 기간이 너무 짧음 보상을 두 세배로 뿔리고 한 2주~3주 간격으로 해야 하는게 머리털 건강에 좋을거 같다고 생각햇는데 문제는 이러면 또 할게 없는 게임에 할게 더 없어지고