저번 씹상향 패치 이전까지 진 유저들 불만이 크게


카운터 난이도 대비 딜량

비스타 카운터 가능 패턴 가시성이나 판정

헤비드랍 스피릿 슈터 비주력기 번갈아 써야 유지되는 방관 5퍼 15초


이거였는데


딜량이야 밸패따라 상대적인거니 넘어가고


카운터 패턴 불만 -> 걍 우클 3스택에 스지감 줘서 카운터 패턴 신경쓸거 적게 해줌


헤비드랍 슈터 불편함 -> 패시브로 상시방관 5 드렸습니다


이러고 뭐 더 얹어주니 찝찝한데 존나 쎄져서 할말이 없어짐 브하인가 공팟에서 배럭 노돌트페무 끼고 딜지분 2위하다 1위하는거 보고 어이가 없더라


갠적으론 만약 이번에 우클 스택 건드려도 아쉽지만 그럴만 하다고 봄


안건드리면 이엪리스나비 등 딴 캐릭 씹상향 시켜야 밸런스적으론 좋게 볼거 같고