https://n.news.naver.com/sports/esports/article/236/0000240117



크리티카: 제로’는 기존의 ‘크리티카’에서 캐릭터 스킬을 성장형 스킬로 개편하고 스킬 레벨 상승 시 다양한 효과를 더하는 구조로 변경했다. 캐릭터 성장 아이템을 획득할 수 있는 특수 던전을 추가해 파밍에 대한 피로감을 덜고 게임의 재미를 높였다. 

초당 피해량(DPS)에 집중된 단조롭고 일방적인 밸런스를 개선하기 위해 아우라 및 신규 능력치를 추가하여 플레이어의 선택에 따라 전략적으로 게임을 플레이할 수 있도록 했다.



크리티카 안해봐서 모르겠는데 소워도 대충 이렇게 굴러갈듯..?