https://news.ubisoft.com/en-gb/article/7eOzoQpAyuvsN3U0kqJiyR
-초창기에는 발할라의 DLC로 계획, 주인공도 바심이 아니라 바그다드를 방문한 에이보르였다. 암살자로서의 서사와 액션에 집중하기 위해 바심을 선택
-바예크가 이집트에서 어떻게 중동으로 뿌리내렸는지에 대한 서사를 넣으려 하는 과정중 예루살렘, 다마스커스 대신 9세기 전성기를 누렸던 바그다드를 배경으로 택함
-잠입의 비중이 늘었으니 발할라의 시스템을 이용하지 않고 스플린터 셀 블랙리스트의 메커니즘에서 영감을 받았고, 적들의 시야를 비교적 짧고 좁게 설정했으며, 적들의 수색, 탐색의 비중을 늘렸음
-파쿠르에 존내 공을 들였으며 수많은 베타 테스터 데이터를 활용하고 레벨 디자인을 통해 파쿠르 경로로 플레이어를 유도함
-동료로 부릴 수 있는 원숭이, 시간에 따라 불어오는 모래폭풍, 군견을 부리는 적 등 여러 기믹이 있을 예정이었으나 잘린 이유는...
*9세기 바그다드에는 원숭이가 없었기에 고증오류, 또한 원숭이를 모션캡처 하려면 막대한 비용이 들어갔음
원숭이를 시켜 소매치기를 시키거나 적을 유인하는 미끼로 사용할 예정이었음
*어크 오리진에도 모래폭풍은 있었지만
바그다드는 활기가 넘치는 황금기의 도시를 표현하고 싶었기에 주기적으로 닥치는 자연재해는 컨셉에 맞지 않았음.
또한 민간인들은 폭풍을 피하려 혼비백산하고 경비병들은 시야와 행동패턴이 달라지고 동물들도 달라지는 등 너무 많은 변경점이 생겨 생략함
* 군견을 제압할 수 있는 수단이 적고( 수면 바람총이 이것의 흔적) 개발기간이 빠듯해 적은 종류의 적에 개발역량을 집중해야 했음. 그리고 개를 잡아 죽이는 방법밖에 없는 것을 PC충 팀원이 불편해 했음
구독자 271명
알림수신 4명
메탈기어솔리드, 어쌔신크리드, 디스아너드 등 그 외 모든것
정보
어크 미라지 디렉터 인터뷰
추천
0
비추천
0
댓글
1
조회수
52
작성일
댓글
글쓰기
알아키르
최근
최근 방문 채널
최근 방문 채널
번호
제목
작성일
조회수
추천
공지
아카라이브 모바일 앱 이용 안내(iOS/Android)
28206760
공지
잠입 액션 게임 채널 소개
48208
공지
잠입 액션 게임 채널입니다.
677
공지
디스아너드 시리즈는 다이렉트 게임즈에서 사셈
757
공지
데이터) 잠입 액션 게임 채널 광고 모음
267
공지
데스루프가 엑스박스 게임 패스에 추가됨
89
숨겨진 공지 펼치기(1개)
2085
공포겜 안무섭게 하는 법 없나
[9]
51
0
2084
공략글이 더 많이 필요하다
[3]
47
0
2083
"Cloak engaged."
[3]
45
0
2082
아무리 그래도 너무하네
[3]
48
0
2081
수금시간
[3]
43
0
2080
스포
라그나로크의 서막 엔딩 봤음
[2]
31
1
2079
유비 최후의 희망들
[3]
55
0
2078
낙사가 왜 이렇게 좋지
[2]
28
0
2077
경보만 안띄웠다면 잠입이다
[3]
43
0
2076
챈에 장작을 던진다
[3]
35
0
2075
리퀴드 오셀롯, 라이덴
[2]
42
0
2074
유비 게임 특
[3]
47
0
2073
네놈의 추억? 아아 이것 말인가.
30
0
2072
반응이 크군
[3]
38
0
2071
어크 자금난 원인 합리적 의심
[2]
51
0
2070
이러면 한국에서의 유비는 본사 직영으로 이루어진다는 건데
[3]
70
0
2069
정보
유비소프트 한국지사 철수
[5]
61
0
2068
정보
미라지 또 업데이트
[1]
31
0
2067
영상
신뢰의 꼼수
[5]
37
0
2066
할인
오늘의 할인
[4]
42
1