롯폰기 뒷골목의 악마인으로 실험했다. 간파랑 기합은 스킬카드로 주고 1스 강화하니 절세의 육체인가 되더라.


일반

[더 멋진것]

1. 강화 데모나이즈는 알반과 [더 멋진것]이 존재

2. 일반은 1회당 스트레스가 30씩 증가하고 3회 실행하면 스트레스가 90이 되고 강화불가

3. 부정적 기질이 추가되는 일반강화는 1종류당 1회만 가능.
-단, 기질이 제거되면 다시 강화가 가능
예를 들어 유귀소스로 주살 신경을 강화시 감정결핍이 붙음. 감정결핍이 있는 상태로는 유귀소스 사용불가.

4. 기질을 제거하면 강화는 다시 가능해진다.
-계약한 악마는 제물합체가 가능하다. 제물합체하면 재료의 함락상태와 충성도에 따라서 기질변경포인트를 획득. 이를 통해 기질을 바꾸면 다시 강화된다.
예) 앞선 예에서 제물합체로 감정결핍 제거시 다시 유귀소스로 강화가능.

5. [더 멋진것]은 몇번하면 '더 이상 인간의 모습이 없다'고 뜨면서 성별이 ?됨. 그래서 더 멋진것으로는 안했음.


6. 강화를 반복할때마다 비용이 늘어나며 1강화당 최대비용은 9만 마카. 그 이후로는 9만 마카 고정. 비용증가 카운트는 내성별로 별개.
예) 유귀강화비용이 9만이어도 처음하는 비구니는 1만마카 정도이다.

7. 최대 강화는 0%까지. 흡수나 반사가 되지는 않는다.


8. 보다시피 질풍과 핵열은 충격, 화염과 수치가 다른데 1강화당 25%가 아니라 10%씩만 되더라. 그래서 충격이랑 화염이 0%되도 질풍핵열때문에 더해야됨.

9. 지변과 중력 강화는 자제심과 함께 두개의 혐오 중 하나가 붙는데 이건 제물합체로도 안지워지더라. 인게임에서 혐오 제거 방법을 몰라서 기질 수정으로 혐오 제거하고 강화했음. 계약하면 속성2개는 동료마 강화에서 mag로 강화되니까 지변 중력 mag강화하면 데이터 수정 없이도 all 0%가능

위를 정리해서 데이터 수정없이 all내성을 만들려면
-계약이 필수
-1회의 롯폰기 방문당 각기다른 소스3개로 강화, 복귀 후 스트레스 0으로 줄이기.
-위의 것을 3회반복. 그리고 함락되고 충성도 높은 다른 악마를 제물합제로 먹이고 기질변경포인트로 모든 소스의 기질을 제거.
-이를 반복하면 지변과 중력을 제외한 모는내성이 0%가 되고 동료마 강화로 지변, 중력을 강화.
-스킬은 알아서 스킬카드로 줘라.


완성품
만들고보니 겨우살이로 잡는 절대내성의 벨데르가 생각나더라.