이미 누가 하나정도는 쓰지 않았을까 했는데, 검색해보니 하나도 안나와서 써봄. 사실상 ERB 주석인데 조금 가필해서 적음.

텍갤 시절에 하나 봤던거 같은데, 아카라이브로 넘어오면서 누락된건지 내가 못찾은건지.

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조우 방법 : 던전 70.타르타로스 클리어 후 열리는 심층 모나드 (정확한 심층 모나드 해금 시기는 모르겠다) 10층에서 거둬들이는 자 격파 후, 다시 10층에 도달할 경우 전투 가능.


보상 :  무색의가면 마테리얼 카드 (오르페우스・개).


공략 :

사용 페르소나는 좀 다르지만, P3 원작대로 8패턴 루프 (1에서 8까지, 다시 1로).

처음은 통상 패턴을 사용하지만 체력을 전부 줄일 경우 불굴의 투지로 부활, 발광 패턴으로 변경된다.

즉, 총 두번 격파가 필요.


P 체인지를 무조건 선턴에 사용하기 때문에, 다음에 나올 패턴의 약점을 보고 공격해야 한다. 

만능속성은 모든 패턴에서 25% 내성이 있기 때문에 비추천.


50턴 경과시 경과 턴수에 비례해서 스탯 강화, 명중, 마법위력, 마법효과를 +8, 상시 컨센트레이트 상태로 메기도라온을 연타한다.

사실상 원작의 턴제한 픽시모드 9999 메기도라온의 재현. 


최대한 각 패턴의 약점을 노려서 CO-OP으로 단기간에 쇼부를 보는게 주된 공략법.

약점이랑 각 패턴만 파악하고 있으면, 그렇게 어렵진 않다.



1. 지원, 물리→102. 여신아리안로드

통상:리벨리온→회전베기

발광:히트라이저→데스바운드


약점 : 전격 충격 지변


2. 화염, 핵열→601. 요귀화백

통상:아기다인→마하라기다인

발광:핵열가드브레이크→프레이다인


약점 : 빙결 수격


3. 빙결, 지원→505. 요정실키

통상:컨센트레이트→부후다인

발광:랜더마이저→마하부후다인


약점 : 화염 핵열


4. 전격, 지원→402. 요마리림

통상:랜더마이저→마하지오다인

발광:우뢰의 세례→나이스・샷 (SHOCK 상태이상시 즉사)


약점 : 비구 충격 파마 질풍


5. 질풍, 물리→901. 요조하피

통상:갈다인→악셀클로

발광:마하잔다인→고천열풍탄


약점 : 비구 전술 전격


6. 파마, 충격→302. 천사니케

통상:하마온→마하잔다인

발광:파마의뇌광→회오리


약점 : 비구 전술 충격 주살 중력


7. 주살, 상태이상→201. 마왕헤카테

통상:무도온→마계의조사

발광:어둠의심판→만마의난무


약점 : 타격 전술 중력


8. 만능, 회복→501. 요정픽시

통상:메기도라온→디아라마

발광 : 메기도라온→메기도라온


약점 : 중력



각 패턴별 약간의 주석

1~3. 평범하다. 해당 패턴의 약점이 있는 파티원이 있다면 가드하고, 아니면 약점으로 CO-OP을 노리자.

다만, 회전베기가 리벨리온을 걸고 시작하기 때문에, 크리떠서 파티원 전체가 순식간에 삭제되는 경우도 간혹 존재.

파티 전체의 운이 낮거나 한다면, 물리패턴은 가드하거나 테트라칸을 깔아두자.


4. 통상은 별 문제가 없지만, 발광의 나이스・샷이 요주의. 적어도 전격 무효 이상의 내성/SHOCK 상태이상 무효가 아니라면, 여기선 전부 방어하자.


5~7. 마찬가지로 평범. 엘리자베스에 도전할 정도면 적어도 파마/주살은 무효를 맞춰놨을테니 넘어감.


8. 발광 요주의. 그냥 메기도라온 2연타도 엘리자베스 레벨보정에 픽시 스탯보정 합쳐지면 생각보다 씨게박힌다. 사실상 파티 전체의 내구도 측정 패턴. 어차피 약점도 중력 하나겠다, 전부 방어로 돌리자.


이도저도 안되면 8번패턴을 제외하면 테트라칸+마카라칸 세트로 깔아두자. 예전엔 이걸 카운터치는 패턴이 있었던거 같은데, 지금 다시 잡아보니까 작동을 안하는지 별 문제 없더라.