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해리포터 CYOA 인터렉티브가 새로 나왔다. 

직접 해봤는데 스마트폰으로도 보기 좋아 휴식 시간에 슬쩍 놀기도 괜찮다.

이전에 한 번 해보긴 했지만 인터렉티브 나온 김에 또 한번 즐겨봤다.




혈통은 순수혈통, 기숙사는 슬리데린으로 골랐다.

이전에도 그랬지만 저 아이템 섹션 10포인트가 참 쏠쏠하다.

가난 디메리트로 사용한 포인트 반은 회수할 수 있어서 더 좋다.

슬리데린은 그리핀도르와 더불어 동료들이 가장 개성있다.

순수혈통 슬리데린 컨셉으로 가주자.

다음은 지팡이 섹션.



 


지팡이는 산사나무, 용의 심근, 평균 길이에 아주 나긋나긋한 탄성.

산사나무는 원작의 말포이 지팡이에 쓰인 목재이기도 하다.

아마 선과 악의 이중성 때문인 것 같은데, 여기선 재능 관련으로 산사나무를 택했다.

용의 심근은 다루기 쉽고 강력한데다 유니콘 꼬리털처럼 쉽게 망가지지도 않는다.

충성심이 없는 게 흠이지만 지팡이 뺏기면 충성심이 무슨 소용인가 싶기도 하다.

다음은 마법 친화력 섹션.




일단 전반 친화력에 어마방, 전문 친화력에 방어법과 어둠의 마법을 찍어준다.

전반과 전문을 모두 찍었으니 저주와 해주 양쪽 방면에 천재라는 조합이 된다.

산사나무에 어울리는 서로 상반되는 재능이다.

이어서 중요한 정신마법과 소멸마법도 하나씩 찍어주자.

쓸만한 마법이 많은데다 레질리먼시와 순간이동은 특히 매력적이다.




연금술은 전반 친화력만 두 번 찍어주자.

이 세계관에서 가장 쓸모가 많지만 더불어 발전이 더럽게 느린 과목이다.

약초학은 연금술의 보조로 쓰일 수 있으니 하나만 찍자.

재능을 다 찍고보니 세베루스 스네이프의 완벽한 상위호환이다.

다음은 주문 섹션.




주문은 딱 메타 매직인 무언 하나만 찍었다.

주문 창조와 지팡이 없는 주문은 드는 비용이 10포, 15포라 엄청 많이 까인다.

그 포인트면 천재적인 특화 재능 하나 까야지 얻는데 너무 아깝다.

다른 특징적 주문들은 추가 포인트로 강화를 안 해주면 별 쓸모가 없다.

그러느니 차라리 덤블도어와 볼드모트 급 재능 하나 추가해주는 편이 낫다.

다음은 정신 관련 보너스 섹션.




보너스를 가장 많이 주는 약간 미친.

꼭 정신나간 천재일 필요는 없고 남들이 받아들이기 힘든 삐딱한 신념이 있어도 이쪽에 속한다.

어찌보면 주인공의 개성이 될 수도 있는 특성이니 기분좋게 골랐다.

그리핀도르와 래번클로에겐 안 어울리는 특성이지만, 왠지 슬리데린과 후플푸프는 이게 있어도 이상할 거 없는 생각이 든다.





나머지는 용감한, 통찰력, 계획적인, 반사신경으로.

특히 계획적인과 반사신경은 드는 포인트만큼이나 이점을 크게 준다.

어마방 전반에 방어법과 어둠의 마법 전문, 반사신경까지 넣었으니 전투는 완벽하다.

여기에 사회성까지 더하면 최고지만 포인트가 부족해서 뺐다.

다음은 아이템 섹션.




15포인트 이상 사서 부유함을, 그리고 다시 가난함을 골라서 포인트를 회수한다.

이러면 10포인트만 쓰고 부유함 메리트를 얻을 수 있다.

가난함과 부유함이 서로 상충해서 뭔 소린가 싶을텐데 이건 해리의 경우를 빗댄거다.

주인공 해리가 이모부네 얹혀서 가난히 살다가 나중에 자신한테 유산있는 거 알고 부자가 된 상황.




한마디로 둘 다 선택하면 해리처럼 고아+가난하게 살았음+입학과 동시에 개인금고 상속이 된다는 소리.

어쨌건 부유해지면서도 포인트 회수를 할 수 있는 선택이다.






확장된 서류가방과 재료은닉처는 사실상 필수.

학생이 다룰 수 없는 불법적인 재료 등을 다루려면 꼭 필요하다.

여기에 더해 여러모로 쓸모가 많은 힘의 반지 하나.

뭔가 어긋난 느낌은 든다지만 여긴 사우론이 없는 세계니 신경쓰지 말고 넘어가자.

마지막으로 연금술사 최고의 아이템인 현자의 돌도 골랐다.




애완동물은 해리포터의 우편 수단인 올빼미.

솔직히 뱀과 불사조가 가장 끌리긴 했는데 불사조는 포인트가 문제고 뱀은 다룰 자신이 없다.

뱀의 말이라도 할 수 있으면 모르지만 그거 고르면 불사조랑 크게 다를 것도 없다.

그냥 무료로 쓸모가 있는 올빼미나 하나 받자.

다음은 친구 두 명과 경쟁자 섹션.






같은 기숙사 친구 두 명은 윌로우와 안델.

재능있는 말괄량이와 능력좋은 따까리 포지션이다.

경쟁자는 갑자기 뒤통수에 공격 마법 갈길 거 같은 케일라 캐로.

냉철한 슬리데린 주인공과 대비되는 라이벌이다.

이전과 비슷해보이지만 세세한 부분은 꽤 다른 캐릭터가 완성되었다.

다 고르고 나면 -1포인트가 되는데 다음 모험 섹션에서 보충하자.





일단 공부로 모험 섹션 1포인트를 전체 섹션 1포인트로 바꿔서 벌충해준다.

나머지 6점은 상당히 위험해보이는 가장 사악한 마법에 쓰자.

어둠의 마법 천재에 해주 천재, 연금술 천재니 부작용 없이 완벽하게 조제가 가능하다.

원래는 이렇게 만든 캐릭터로 단편 연재도 해볼 생각이었는데 그건 나중에 하도록 하자.