이제 행성별로 이것저것 하고 엔딩 보면 됨

뱀발이겠지만 1 2 3 이런 순서로 쭉 나열된거임

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정부 활동

 

협력 조약 체결

행복도 30% 증가, 제국의 총애 5 감소. 행성 복속을 선언했다면 선택할 수 없습니다.

예상외로 자비롭군요. 당신은 모든 지성체의 권리를 존중하고, 토착 정부의 주권에 간섭하지 않는다는 서약을 체결했습니다. 제국의 식민지 사업에 걸림돌이 될 것이기 때문에 수뇌부는 화가 나겠지만, 원주민들은 당신을 친절하고 도량 넓은 존재로 받아들일 것입니다. 이 조약은 추후에 파기할 수도 있습니다.

 


행성 복속
행복도 25% 감소, (협력 조약 체결 후 선택하면 60% 감소) 제국의 총애 10 증가. 추가 선택지가 해금됩니다.

당신이 소속된 제국의 이름으로 공식적으로 행성을 복속시킵니다. 당신은 권력을 집중하여 이 식민지의 통수권자가 될 것입니다. 다른 행성 정부들이 항복한 후에는 당신의 선택에 따라 완전히 해산시키거나 괴뢰 정부로 재편할 수 있습니다. 원주민들이 반감을 가지게 될 것이라는 점은 유념하십시오. 



제국 노예제도 시행

행성 복속이 필요합니다. 행복도 50% 감소. 모든 건물 건설에 필요한 보급품이 2 감소합니다. 단, 1보다 낮아지지는 않습니다.

이 종족들의 인권 비슷한 권리에 관한 생각은 모두 떨쳐 버리십시오. 애초에 인간도 아니지 않습니까. 지성이 있는 인구 대부분은 제국의 노예로 취급될 것입니다. 당신은 급료를 지급이나 처우 개선에 관한 걱정 없이 마음껏 그들의 노동력을 착취할 수 있습니다. 물론, 그들이 격렬히 저항할 것임은 염두에 두어야 합니다.

 


경쟁 식민지와의 분쟁

제국의 총애 20 증가. 행성에 정착하거나 행성이동을 하기 전에 방어 건물을 2채 이상 지어야 합니다. 그렇지 않으면 당신은 사망합니다.

다른 제국에서 온 정복자들이 이 일대를 몰래 돌아다니거나 근처 행성에 정착하려 합니다. 당신이 굳이 이런 군사 작전을 펼칠 의무는 없습니다만, 이 여타 식민지들에 공개적으로 전쟁을 선포하며 그들의 계획을 방해한다면 제국의 큰 총애를 얻을 수 있습니다. 다만 전쟁의 결과나 전리품은 크게 대단치 않습니다. 때때로 벌어지는 서로간의 약탈전과 크게 다르지 않을 것입니다.



분리독립 선언

제국의 총애 무한히 감소. 행복도 10 증가. 혁명 건물을 건설할 수 있습니다. 행성에 정착하거나 행성이동을 하기 전에 방어 건물을 3채 이상 지어야 합니다. 그렇지 않으면 당신은 사망합니다.

언제까지고 가식적으로 충성하는 척 할 수는 없습니다. 이제 제국에서 독립하고 이 행성을 당신만의 것이라고 선포할 때입니다. 물론 제국에서는 격노하여 진압군을 보내겠지만, 당신을 과소평가하고 있기 때문에 그들이 빠르게 도착하지는 않을 것입니다. 적절하고 현명하게 대처한다면 그들을 격퇴할 수도 있습니다. 적어도 지금은 말입니다.

 


행성 절멸

행성을 파괴시킵니다. 탈출 수단을 확보해 두십시오. 제국의 총애 10 감소.

이 행성에는 적합한 방어 체계가 없기 때문에 간단한 재래식 폭격만으로 파괴할 수 있습니다. 물론 어떤 제국에서는 대기에 유독물질을 방류하는 것과 같은, 좀 더 조용한 방법을 사용할 것입니다. 다만 당신이 이렇게 해야만 하는 이유는 불분명합니다. 장점은 거의 없어 보이고, 제국에서도 미래에 이득이 될 가능성이 있는 곳을 파괴해 버리는 당신을 좋게 보지 않을 것입니다. 그래도 어떤 외계 종족이 당신을 정말 화나게 한다면, 언제든지 가능한 방법입니다.

 

 


엔터테인먼트 건물

 

호화 오락시설

3 보급품 소모. 제국의 총애 1 감소.

이 거대한 건물에는 당신을 포함해서 당신이 데려온 사람들을 위한 지상 낙원이 있습니다. 이 호화 시설들은 당신의 권위를 드높여 줄 뿐만 아니라, 사치와 향락의 정점이기도 합니다. VR 공간, 수영장, 하렘, 소중한 '여가' 시간을 당신이 어떻게 보내고 싶어하든 그 모든 해답이 여기에 있습니다. 비용도 그렇게 많이 들지 않습니다. 다만, 제국에서는 이 건물이 그만한 투자 가치가 있는지 의문을 제기할 것입니다.

 


문화 교류

5 보급품 소모. 제국의 총애 2 감소. 행복도 10% 증가.

원주민들의 기호와 선호도를 고려하여 인류의 문화를 소개합니다. 예를 들면, 지구 스포츠의 룰을 이곳에 맞게 변형에서 리그와 토너먼트를 개최하고, 이곳의 유명 인사들과 함께 지구의 영화, 책, 미디어를 재현하고, 이를 통해 궁극적으로 당신의 제국과 행성 주민들 간의 문화 교류의 황금기를 이끌어 내는 것입니다. 주민들은 좋아하겠지만, 제국에서는 왜 시간낭비를 하고 있냐고 생각할 것입니다.

 


가상현실 공간

8 보급품 소모. 제국의 총애 3 감소. 행복도 18% 증가.

당연하다면 당연하게도 VR은 인류의 주류 미디어가 된 지 오래입니다. 이것만 있으면 어떤 모험도, 어떤 환상 속 세계도, 놀랍도록 생생하게 체험할 수 있습니다. 물론 서민들에게 너무 '자유도가 높은' 시뮬레이션은 금지되어 있습니다. 그들의 실제 인생이 상대적으로 너무나 지루하고 무의미해 보이게 되기 때문입니다. 그래도 아주 적절하게 이 기회를 배분한다면, 당신은 행성 주민들이 몇 시간의 VR 체험을 위해 어디까지 할 수 있는지를 보고 놀랄 것입니다.

 


최고급 생태 도시

12 보급품 소모. 제국의 총애 4 감소. 행복도 30% 증가.

현대의 기준으로 봤을 때, 행성 원주민들의 생활 수준은 경악스러울 정도입니다. 에어컨 같은 기본 설비들이야 있지만, 메이드 로봇, 자동화된 부엌, 떠다니는 캐시미어 매트리스 같은 것들은 찾아볼 수가 없습니다. 노동력이야 좀 많이 들어가겠지만, 인구 밀집 지역마다 이 컴팩트한 생태 도시들을 분산시켜 두면 이들의 생활 수준을 확실히 남부럽지 않게 끌어올릴 수 있습니다. 주민들은 일하지 않는 시간에 완벽한 호사를 누릴 수 있을 겁니다.

 


페난톨로지 거대 사원

페난톨로지만 선택할 수 있습니다. 4 보급품 소모. 보유한 행복도 3%당 1 보급품을 얻습니다. (앞으로 얻는 행복도에도 적용됩니다.)

'도시 속 도시'라고 불리는 이 건물 안에서 시행되는 심리조작은 어찌나 강력한지, 가장 의구심 넘치는 사람도 한나절이면 신실한 신자로 만들어 버릴 수 있습니다. 당신을 지지하는 인구가 많을수록 새로운 신도들도 늘어날 것이고, 그들의 '금전적 고행'으로 헌금도 더 많이 들어올 것입니다.

 


해적방송 (혁명 시설)

2 보급품 소모. 행복도 4% 증가. 건설 회수 제한이 없습니다.

모든 사람들이 당신의 정권 - 아니, 혁명에 협조적인 것은 아닙니다. 혁명의 정신을 널리 퍼트려야 합니다! 이 광대한 방송 네트워크를 통해 엔터테인먼트로 위장한 온갖 선전방송들을 행성 내외로 전파할 수 있습니다. 가끔은 주변 행성들에서 방송을 주워듣고 새롭게 떠오르는 당신의 유토피아에 찾아오게 될지도 모릅니다. 여기에 충분히 투자한다면 이 행성 내에 딴 마음을 먹는 자들은 아무도 없을 것입니다.

 

 


생산 건물

 

산업 채광시설

5 보급품 소모. 제국의 총애 10 증가. 행복도 5% 감소.

이 행성에 묻혀 있는 수많은 광물들은 어떤 제국이라도 탐낼 것입니다. 제국의 무수한 초거대구조물은 건설하는 데 엄청난 광물 자원 부담을 주기 때문입니다. 밤낮없이 돌아가는 광산과 채석장들은 이 행성 지각에서 가치 있는 것이라면 뭐든 남김없이 채취합니다. 하지만 이곳은 근무 여건이 열악하고 위험할 뿐만 아니라, 행성 전반에 마치 독처럼 작용합니다. 원주민들은 무력하게나마 반발하겠지만, 당신의 제국에서는 크게 기뻐할 것입니다.

 


영농 협동조합

5 보급품 소모. 제국의 총애 6 증가. 행복도 5% 증가.

이곳의 영농 기술은 너무나 원시적입니다. 가장 혹독한 환경에서도 효과가 검증된 우리의 최신 기술을 도입하지 않겠습니까? 이런 기술 전수의 대가로 당신은 농부들에게서 수확물의 일부를 제공받을 수 있습니다. 세율이 약간 과도하긴 하지만 주민들은 당신 덕분에 굶주리지 않게 되었다며 고마워할 것입니다. 게다가 이런 방식은 행성 생태계에도 좋은 영향을 줍니다.

 


초거대 공장

5 보급품 소모. 제국의 총애 8 증가. 

공산품 생산에 최적화된 이 공장들은 그 자체로 마을이라고 해도 될 만큼 거대합니다. 근로자들은 이곳에서 살고 이곳에서 일하며 기업 직영 상점에서 노동 상품권으로 물건을 삽니다. 지상낙원이라 부를 수는 없지만, 일반 공장보다는 훨씬 더 발전된 덕에 근로 환경이 월등히 좋습니다. 다만 여기서 창출되는 일자리가 너무나 많은 탓에, 당신이 이 인근의 경제 활동 전체를 좌지우지하게 될 것입니다.

 


다이슨 스피어

15 보급품 소모. 제국의 총애 35 증가. 행복도 15% 감소.

권력을 탐하는 제국의 욕심에는 끝이 없습니다. 천문학적인 비용이 들겠지만, 당신이 수고를 들여서 인근 항성에 다이슨 스피어를 만든다면 그들은 아주 기뻐할 것입니다. 물론 대공사가 될 것이 자명한데다, 비록 행성이 받는 모든 일광을 차단하는 것까지는 아니라 해도, 약간 가려진 태양은 원주민들의 복지에 좋지 않을 것입니다. 하지만 그들의 생각이 중요합니까?

 


사이킥 드레인

에켈론만 선택할 수 있습니다. 10 보급품 소모. 

현재 행복도의 절반만큼 제국의 총애를 얻습니다. 그 후 행복도가 0%로 고정되며, 폭동이 일어나지 않습니다.

원주민들에게서 모든 기쁨과 희망, 설렘을 앗아가고 깊은 우울증에 빠지게 합니다. 많은 이들이 자살하겠지만, 남은 자들은 살아 있다는 실감을 하기 위해 육체적 쾌락을 찾으며 헛된 노력을 할 것입니다. 그 덕에 세대가 계속 이어지며 계속해서 감정의 공급원이 됩니다. 이들의 모든 사이킥 에너지는 제국의 비라미 지배자들에게 공급됩니다.

 


반란의 용광로 (혁명 시설)

4 보급품 소모. 현재 행복도의 40%만큼 추가 보급품을 제공합니다.

제국에서는 절대 사용하려 하지 않을 기술을 도입하여 존재하는 산업 인프라를 개조합니다. 새로운 공장들은 예전보다 확실히 위험하고 주먹구구식으로 돌아가겠지만, 혁명에 동참하는 주민들의 결의와 헌신으로 이를 극복하고 더욱 많은 생산량을 달성할 수 있습니다. 굳이 제국의 지원 따위는 기다리지 않고도 직접 필요한 물품을 조달하면 되는 것 아닙니까?

 

 


군사 건물


행성 방어 체계

11 보급품 소모. 행복도 5% 증가. 방어 건물로 취급됩니다. 행성 복속이 필요합니다.

행성 단위의 방어력은 이곳에서는 찾아볼 수 없습니다. 현역으로 활동하는 전함 한 척만 있어도 별 저항도 못 하고 행성 표면이 초토화될 것입니다. 당신이 투자한 행성을 보호해야 할 때입니다. 행성 방어막이 있으면 대부분의 재래식 공격과 레이저 투사를 막을 수 있을 것이고, 핵 공격이라면 고급 레이저 방어 시스템으로 대처할 수 있습니다. 물론 비용과 노력이 많이 드는 사업입니다.

 


방위 산업체

10 보급품 소모. 방어 건물로 취급됩니다. 행성 복속 필요합니다.

원주민들의 군대는 지상전과 제한적인 근거리 공중전 정도만 수행할 수 있습니다. 성간 전투는 고사하고, 이 행성의 궤도를 벗어날 수 있는 함선이라고는 단 한 척도 없습니다. 막대한 투자를 한다면 군대를 최신식 무기와 함선으로 무장시키고, 늘어날 수요에 맞춰서 자체 생산까지 가능하게 할 수 있습니다. 앞으로 밤에 좀 더 안심하고 잠들 수 있을 겁니다.

 


강제 징집

9 보급품 소모. 행복도 5% 감소. 방어 건물로 취급됩니다. 행성 복속이 필요합니다.

모든 시민들은 몇 년 동안 의무적으로 군사 훈련을 받으며, 현실성 넘치는 VR 모의전 과정을 수료하고 모든 군 장비에 익숙해지게 됩니다. 전역 후에도 언제라도 국가의 부름을 받을 수 있도록 일부 무기를 가지고 계속 훈련을 해야 합니다. 이제 그들의 나약함을 없앨 때입니다. 무기는 곧 힘입니다.

 


빅 브라더

5 보급품 소모. 폭동이 일어나지 않습니다. 행성 복속이 필요합니다.

최신 기술로 무장한 감시 기관이 모든 대화, 행동, 심지어 생각까지 추적합니다. 의미있는 정보는 모두 AI에게 넘겨 분석하며, 보안과 사법 절차 역시 강화합니다. 이런 통제 속에서 원주민들은 폭동은 고사하고 시위조차 하기 어렵습니다. 이제 무엇이든 마음대로 해도 됩니다. 그 어떠한 불의에도 저들은 거의 저항하지 못할 것입니다.

 


사마리아의 지룡

사마리아의 방패만 선택 가능합니다. 8 보급품 소모. 방어 건물 2채로 취급됩니다. 제국의 총애가 0 밑으로 떨어질 경우 자폭합니다.

악명 높은 사마리아의 "거대 병기" 중 하나입니다. 전장 수 킬로미터에 달하는 이 로봇 거수는 물론 공격력도 대단하지만, 그 진가는 다른 곳에 있습니다. 이 무기를 모두가 두려워하는 가장 큰 이유는 이것에 피해를 주기가 너무나도 어렵다는 데에 있습니다. 예측조차 힘들 만큼 빠른 속도로 움직일 뿐만 아니라, 장갑은 최고의 화력을 쏟아붓지 않으면 뚫리지 않습니다. 하지만, 당신의 식민지 함선에 설치된 것과 같은 종류의 원격 자폭장치가 심어져 있기도 합니다.

 


역설계된 M.E.C (혁명 시설)

300/행복도 만큼의 보급품을 소모합니다. 방어 건물로 취급됩니다.

먼 과거에 초고도문명을 이룩했던 한 종족은 미지의 대전쟁에 휘말려 몰락한 후 은하 곳곳으로 흩어졌습니다. M.E.C.는 지금까지 남아 있는 이들 종족의 병기입니다. 바이라스테어 9에서 일어났던 독립 전쟁 이후 M.E.C.는 은하계 곳곳에서 일어나는 분리 독립 운동의 상징이 되었습니다. 영리한 매복과 게릴라 전술을 이용하면 이 병기 소수만으로 한 함대 전체를 상대할 수도 있습니다. 제국에서는 M.E.C.를 군사적 목적 이외에 사용하거나 반출하는 것을 엄금하고 있지만, 열의가 넘치는 행성의 주민들이라면 이것들을 역설계해서 배치할 수 있습니다.

 

 


기타 건물


고급 의료 시설

제국의 총애 3 감소. 하나를 선택하십시오:

무료: 보급품 5 소모. 행복도 15% 증가.

합리적 가격: 보급품 2 소모. 행복도 5% 증가.

비싼 가격: 보급품 2 획득.

제국에서는 오래 전에 장애와 질병을 정복했지만, 이곳의 원주민들은 아직 병마에 노출되어 있습니다. 행성의 의료 시설을 손보면 평균 수명을 크게 증가시킬 수 있습니다. 하지만 이에 수반되는 외계 종족 인구의 증가는 제국을 긴장시킬 것입니다.

 


문화 재교육 센터

보급품 3 소모. 행성 복속이 필요합니다. 하나를 선택하십시오:

문화 공존: 제국의 총애 2 감소. 행복도 5% 증가.

자문화 규제: 제국의 총애 4 증가. 행복도 10% 감소.

행성의 모든 원주민들이 다양한 문화적 관습, 전통, 종교, 미디어 등등을 공부할 수 있는 교육 센터를 세웁니다. 당신은 원주민들이 자신들의 문화를 간직한 채 신문물을 받아들이는 것을 허락할 수도, 모든 자문화 표출을 막고 당신이 들여온 문화로 대체할 수도 있습니다. 후자의 경우 약간의 저항이 있을 것입니다.

 


은하간 무역

보급품 10 소모. 행성이동을 한 후 이 행성으로 다시 돌아오면, 돌아오기 전까지 했던 행성이동의 횟수당 10 보급품을 얻습니다. 제국의 총애가 한 번이라도 0이 되면 비활성화됩니다.

이 행성을 은하간 거래장에 등록하십시오! 물론 거리가 너무나 멀기 때문에 실물을 거래하는 것은 어렵겠지만 적어도 주식 투자에 참여하고 가상 관광지를 홍보할 수는 있습니다. 초기에는 효과가 나타나지 않겠지만, 몇 년 뒤에는 수출과 수입이 개시될 것입니다.

 


외계 동물원

한 행성에만, 단 한 번만 지을 수 있습니다. 하나를 선택하십시오.

지성체 포함: 보급품 2 획득. 행복도 5% 감소.

지성체 배제: 보급품 6 획득. 행복도 15% 감소.

이 행성에 다양한 생물종을 전시하는 동물원을 만들어 관광객들을 유치하십시오. 그러면 VR 기기를 통해 은하 곳곳에서 제국민들이 동물원을 방문해서 입이 벌어진 채 기이한 금수들을 구경할 것입니다. 이러한 관광객의 급증을 통해 빠르게 부를 끌어모을 수 있지만, 금방 지루해질 것입니다.

 


유전자 개조 연구소

10 보급품 소모. 검은 칸국만 선택할 수 있습니다. 2개의 개조를 선택하십시오.

강인하게: 건물 건설에 필요한 보급품이 1 감소합니다. 1보다 낮아지지는 않습니다.

치명적으로: 방어 건물 1채로 취급합니다.

유순하게: 폭동이 일어나지 않습니다.

인간을 닮게: 제국의 총애 8 증가.

이 원주민들은 너무 단순하고, 투박하고, 원시적입니다. 우리 인류의 월등한 기술을 이용해 우리들의 입맛에 맞는 방향으로 개조하는 것은 어떻습니까? 그들도 아마 그렇게... 많이 꺼려하지는 않을 것입니다.

 


반군 보급로 (혁명 시설)

보급품 4 소모. 당신이 방문했던 다른 모든 행성의 행복도 총합의 20%만큼 보급품을 얻습니다.

당신의 식민지 함선이 파괴되었을지도 모르지만, 가지고 있는 인프라로 적당한 성능의 초광속 항해 장비를 갖춘 당신만의 우주선을 만들어낼 수 있습니다. 이러한 우주선으로 당신이 있는 곳을 다른 행성들과 연결해서, 작게는 무역로를 개척할 수 있고 크게는 당신의 행성을 수도성으로 하는 행성 연방을 만들 수도 있습니다.

 

 


제안

다른 세 제국에서 당신에게 연락해, 당신이 제국의 의도에 반하는 행동을 할 경우 당신을 지원하겠다는 의사를 표명했습니다. 첫 번째 행성이동 전에 단 하나의 제안을 받아들일 수 있습니다. (물론 당신의 소속 제국은 제외됩니다.)

 

사마리아의 방패

이들은 당신의 총애가 0 이하로 떨어진 직후에만 안전한 채널을 통해 거래를 제안할 것입니다. 무료로 사마리아의 지룡 1체를 제공하는 대신, 인구의 절반을 그들의 식민지에 노예로 제공해야 합니다. 따라서 이후에 건설하는 모든 건물의 보급품 소비량이 두 배가 됩니다.

 

에켈론

아섹스의 황제 아후라 마즈다는 그의 강대한 사이킥 능력을 이용해 당신의 꿈에 나타나 제안을 했습니다. 당신은 사이킥 드레인을 단 한 번, 비용 없이 사용할 기회를 얻습니다. 감소된 행복도의 절반만큼 에켈론에서 보급품을 제공합니다. 제국의 총애를 10 정도 잃게 될 것입니다.

 

페난톨로지

이들은 직접적인 전투에는 별 흥미가 없지만, 외계 종족을 개종시킬 기회는 놓치지 않으려 합니다. 당신은 새로운 행동 "페난톨로지 개종"을 통해 제국의 총애를 1 잃는 대신 행복도를 1% 증가시킬 수 있습니다. 이는 행성마다 최대 20회까지 가능합니다.

 

검은 칸국

칸국에서는 그들이 이 은하계의 적법한 계승자라고 생각합니다. 그 밑준비를 위해 당신이 하등종족들을 멸종시켜 놓기를 원합니다. 당신은 방문한 행성마다 유전자 개조 연구소에 명시된 개조를 1회 무료로 수행할 수 있지만, 그 대가로 최소 1번 행성 절멸을 해야만 합니다.

 

 



정착

(조건에 맞는 항목을 마음대로 선택하십시오)


제국의 실패작

조건: 제국의 총애 0~9 사이, 그리고/또는 어느 행성도 복속시키지 않았을 것

어떤 이유가 있건 간에, 제국 수뇌부들은 당신의 원정을 실패라고 판단했습니다. 아마 당신은 고향으로 돌아와야 할 겁니다 - 예전의 명예와 부는 남아 있지만, 식민 지배의 야망은 꺾인 채 말입니다. 가혹한 통치를 하는 제국이라면 당신에게 모종의 처벌을 내릴지도 모릅니다. 하지만 그렇게 실망하지는 마십시오. 몇백 년 뒤에 다시 도전해 볼 수도 있지 않겠습니까?

 


은하 남작

조건: 제국의 총애 10 이상, 최소 1개의 행성 복속

한 행성 전체를 복속시켰습니다. 은하계 관점에서는 작은 일일지도 모르지만, 한편으로는 이 은하에서 이처럼 지성체가 번성하는 행성은 매우 희귀합니다. 수십억 생명체들이 당신의 명령을 따르고, 당신의 가장 사소한 결정도 수많은 목숨을 좌지우지할 수 있습니다. 신중하고 현명하게 통치할 것입니까? 동정심에 굴복할 것입니까? 아니면, 권력이 주는 기쁨과 유혹에 넘어가 버릴 것입니까?

 


은하 백작

조건: 제국의 총애 20 이상, 최소 2개의 행성 복속

혼자서 여러 행성을 다스릴 수는 없습니다. 따라서 당신은 행성별로 '남작'들을 임명해서 당신의 통제 하에 각각의 행성을 맡아 관리하도록 했습니다. 그들이 세세한 잡무를 처리하는 동안 당신은 견제받지 않는 권력과 수많은 호사로 가득한 삶을 누리면 됩니다. 주민들에게서 최상의 노동력을 끌어내면 수입도 짭짤하게 얻을 수 있고, 그러다 보면 제국 최고의 부자 중 하나가 될 수도 있습니다.

 


은하 공작

조건: 제국의 총애 30 이상, 행성 5개 모두 복속

당신은 제국의 가장 성공적인 정복자로 영원히 기억될 것입니다. 당신의 이름 아래 다양한 외계 종족들이 단합되었으며, 당신 휘하에는 수 명의 '백작'들이 일하고 있습니다. 이 시점에서 당신은 제국 상위 0.001%의 권력과 부, 영향력을 가지고 있으며, 제국의 최고위 지도자들과 독대할 수도 있습니다. 이런 힘이면 당신이 역사를 바꾸는 것도 불가능한 일이 아닙니다. 

 


스트라이커

조건: 사마리아의 방패 소속, 제국의 총애 10 이상, 8채 이상의 방어건물 건설

사마리아의 악명 높은 거대 병기 중 하나인 스트라이커로 영전하는 것은 뛰어난 무공을 보여 준 이들이라면 누구에게나 가능합니다. 물론 당신의 인간성을 버리고 거대하고 차가운 기계가 되어야 하지만, 그 대가로 당신은 최첨단 무기와 장갑으로 무장한 채 별들 사이를 누비며 단신으로 우주 함대를 격멸하는 힘을 얻게 됩니다.

 


위대한 장군

조건: 사마리아의 방패 소속, 제국의 총애 30 이상, 경쟁 식민지와의 분쟁 4회 이상 선택

당신은 군 지휘관으로서의 역량을 증명했고, 이에 사마리아 군대의 장성 중 하나로 임명되었습니다. 수십억의 군인이 당신의 명령을 받으며, 당신 개인적으로도 누구도 따라올 수 없는 초인적인 힘을 얻는 모든 개조 시술을 받을 수 있습니다. 여기에는 당신이 끔찍한 죽음을 맞게 될 경우 언제든 부활할 수 있도록 당신의 의식을 프레토리아 네트워크에 보존해 두는 것이 포함됩니다.

 


야자타

조건: 에켈론 소속, 제국의 총애 30 이상, 사이킥 드레인 4회 이상 건설

당신이 엄청난 양의 사이킥 에너지를 제공해 준 덕분에, 에켈론의 최고 의회는 아후라 마즈다 황제를 시해할 수도 있었던 대규모의 기습을 막아 낼 수 있었습니다. 그들은 당신의 헌신을 가장 높은 영예로 치하하기로 결정했습니다. 당신은 이제 행성 단위의 초능력을 사용하며 모두가 존경하고 숭배하는 반신, 야자타로 승천할 수 있습니다.

 


헴-네트저

조건: 페난톨로지 소속, 제국의 총애 10 이상, 페난톨로지 거대사원 4회 이상 건설

수십억 명의 외계 종족에게 믿음을 전파한 후, 당신은 페난톨로지 내부에서 성인에 가까운 존재로 추앙받게 됩니다. 당신의 초상화가 사원 벽에 그려질 것이고, 교인들은 당신을 기념하는 축일과 축제 때 당신의 이름을 암송할 것입니다. 당신은 우주의 가장 먼 곳까지 믿음을 전파하는 데 헌신하는 최고위 사제의 반열에 오릅니다.

 


수상

조건: 페난톨로지 소속, 제국의 총애 30 이상, 3개 이상의 행성에서 행복도 50% 이상

당신의 넓은 도량을 보고받고 이에 감명받은 제국의 위대한 파라오가 당신에게 그와 독대할 수 있는 영예를 내려 주었고, 당신은 다행히 좋은 인상을 남기는 데 성공했습니다. 돌연, 파라오가 당신을 이 제국의 수상으로 임명합니다 - 이 제국을 다스리는 일인지하 만인지상의 자리입니다. 무수히 많은 사람들이 당신을 신처럼 숭배할 것입니다.

 


천사

조건: 검은 칸국 소속, 제국의 총애 10 이상, 유전자 개조 연구소 2회 이상 건설, 행성 절멸 2회 이상 선택

생체 개조 기술에 정통한 칸국의 최고위 간부들은 당신의 몸을 당신이 원하는 대로 모두 개조해 줄 수 있습니다. 당신은 뚜렷한 형체 없이 끊임없이 자라는 불사의 살덩어리도, 전함을 통째로 집어삼키는 우주의 거대괴수가 될 수도, 아니면 당신의 그로테스크한 상상 속 그 어떤 존재도 될 수 있습니다.

 


독재 군주

조건: 제국의 총애 0 미만, 당신이 정착한 행성의 행복도 50 미만.

당신의 교활함과 거침없는 행동력 덕분에 제국에서 첫 번째로 보낸 진압군은 매복에 걸려 한 척도 남김없이 전멸했습니다. 이제 당신의 백성들은 숨죽인 채 당신이 새 국가를 어떻게 이끌어 갈지 기다리고 있습니다. 그들이 존경하는 지도자가 될 것입니까, 아니면 두려워하는 지도자가 될 것입니까? 이 세계를 발전시킬 것입니까, 아니면 외부로 나가 당신만의 제국을 세울 것입니까? 확실한 것은 단 하나뿐입니다. 이 행성은 이제 당신의 것입니다.

 


혁명의 영웅

조건: 제국의 총애 0 미만, 당신이 정착한 행성의 행복도 50 이상.

힘겨운 투쟁이었지만, 당신의 군대가 제국의 첫 진압군을 몰아 냈습니다. 이 나라의 첫 독립 전쟁입니다. 시민들은 당신을 제국의 폭정에 맞서는 방패로 여기며 당신을 사랑하고 존경합니다. 이상한 외계 종족을 압제에서 구하기 위해 지배자에게 칼을 겨눈 당신의 파란만장한 인생을, 수많은 예술 작품을 만들어 영원히 기릴 것입니다. 미래는 밝습니다.

 

당신이 손에 넣은 행성들의 미래는 당신의 상상력에 달려 있습니다. 플레이해 주셔서 감사합니다!





많이들 해 줬으면 좋겠다

배신자들 가득한 텍챈에 긴장감을 줬으면 좋겠다

누가 식자 "해줬으면" 좋겠다

사실 오타나 부자연스러운 표현이나 이런 거 고쳐 본다고 열심히 봤지만 직접 쓴 글은 그런 게 또 잘 안 보임