![](http://ac.namu.la/20240425sac/45595bd6c9c26244d623df5345dbbc86d73e0a03f6f1802c4a3e3d0309f215fc.png?expires=1719795600&key=m9uFDkwkvob7qX82NFanFw)
나는 내껄 개조하고 있는데, 전투 후 받는 경험치에 '차별'을 두려고 함.
예를 들어...
- 이 캐릭은 일반인 출신이니 타인(기존 메가텐 현역전투원)이 받는 수치의 1/16 만큼의 경험치밖에 못 받음.
- 이 캐릭은 페르소나 출신(기존 현역 전투원) 캐릭인데,
└ 페1,2사양일 경우 타인의 1/2밖에 못 받음.
└ 페3~5사양일 경우엔 타인의 1/4밖에 못 받음.
- 이 작품은 메가텐보다 덜 어지럽고 미관상 파워레벨 수준도 떨어지니 타인의 1/8밖에 못 받음.
- 이 작품은 제법 어지럽고 파워레벨도 메가텐에 근접하니 타인의 1/2 혹은 1/4밖에 못 받음.
....
이렇게 설정하고 있음.
물론 메가텐보다 수준이 높다면 2배만큼의 경험치를 부여해야겠지.
근데, 이 조치가 과연 '타당'할까?
이 짓거리가 이해가 안 된다면 설명해줄게. 이거, 인수라가 99렙일 때, 엄더엄(페3 주인공)을 상대적으로 환산할 시 0.4레벨(페3 기준에선 99렙)로 보는 것임.
https://www.typemoon.net/freeboard/200450 ← 바로 이 글.
뭐, 저 글처럼 수준을 극단적으로 차등하고 있지는 않지만... 구분을 하고 있는 건 맞으니까...