사가판 기준으로 아래 링크 타고가면 된다. 누가 댓글로 달아주더라...

https://arca.live/b/textgame/6754302

어렵게 하고싶거나 뻘짓한거 보고싶으면 읽어봐



란스 K를 시작할때 캐릭터를 만들면, 그 캐릭터는 '아나타'로 취급하기 때문에 resources 폴더에 있는 아나타 초상화가 들어간다.

(_Anata_F.png, _Anata_M.png 파일)


당연한 이야기지만 초상화를 바꾸고 싶다면, 다른 파일을 이름만 바꿔서 갈아주면 끝. 


근데 커스텀 캐릭터를 미리 만들어두고 시작하면 더미초상화가 들어간다.



이게 아니꼬운 텍붕이의 커스텀 캐릭터 초상화 적용과정이다.



우선 이미지가 필요하겠지? resources 폴더에 안쓰는 이미지가 있어서 대충 가져왔다.

여캐 '오트밀'은 여자아이 초상화를, 남캐 '커스텀캐릭터'는 남자아이 초상화를 얻게 될 것이다.



나는 ERB 파일의 편리한 수정을 위해 Visual Studio Code로 캡쳐했다.
아니 시발 저런게 필요하다고? 아니다. 메모장으로 열어서 대충 수정하면 된다.

란스K 폴더 - ERB 폴더 - IMAGE.ERB 파일을 열고 dummy를 검색하면 체크한 부분이 나온다.



빨간색으로 상자친 내용이 내가 추가한 내용이다.


        ELSEIF CSTR:(NO_TO_CHARA(NO:iID)):1 == "오트밀"
iName = F_Child_F
ELSEIF CSTR:(NO_TO_CHARA(NO:iID)):1 == "커스텀캐릭터"
iName = F_Child_M


니가 적용하려면 어떤 부분을 바꿔야 하는지 감이 오는가?

윗줄의 이름과 아랫줄의 iName = 뒤의 부분이 수정할 부분이다.

이제 다음 단계로 넘어가자. 왼쪽에 체크한 파일을 연다.



란스K 폴더 - ERB 폴더 - FACE.CSV 파일

아.... 엑셀로 열릴수도 있는데  걍 메모장으로 열면 된다.
딱봐도 감 오지? 빨간 박스친 부분을 넣어주면 된다.





성공적으로 적용되었다.
끝.