일단 의문의 값 D:1에 대해서, 현재 D:1이 쓰이는 곳이 모든 곳 통틀어서 딱 1군데 있는데, 바로 구덩이에 빠진 용사가 구덩이에서 탈출하려고 하다가 일방통행에 걸릴 확률임. 구체적으로는 D:1값의 2배 %만큼의 확률로 연계에 실패함. 단 한없이 낮아지는건 아니고 최소 20%의 확률보정 존재함.

문제는 D:1을 결정하는 곳이 처음 던전 입성했을 때 빼고는 전부 D:1을 1로 결정하기 때문에 이 확률이 항상 20% 고정으로 뜸. 현재로써는 D:1 관련 구문을 삭제하고 구덩이계 함정+일방통행형 함정 연계 확률을 20% 고정으로 두어도 동일하다는 말임. 혹은 연계 효과 확률에 대해 생각이 있다면 해당 수치를 적절한 값으로 바꿔도 될 것 같음. 현재 D:1을 수정하는 함정은(따라서 일방통행 함정과 연계되는 함정은) 텔레포트/일방통행/슛 세개임.


일방통행형 함정의 효과에 대해선, 함정 체크와 이것저것이 끝난 후 최종적으로 진행된 심도(CFLAG:502)에 D:20을 저장하고 있으니 그냥 D:20을 수정하면 될 것 같음.

D:20 += ((CFLAG:A:507) ? 1 # -1) * (되돌리고 싶은 거리)

정도면 될거라고 생각함. 만약 갈 때랑 올 때 일방통행 함정으로 돌리고 싶은 거리가 다르다면

D:20 += ((CFLAG:A:507) ? (귀환할 때 돌려보내고싶은 거리) # -(침공할 때 돌려보내고 싶은 거리))

정도면 될거고. 그냥 IF 써도 되고.