상비군 부분 

 

상비군은 언제든지 병력을 유지할 수 있는 부분입니다. 상비군은 1700년대 이전에는 인구가 아무리 많다고 해도, 5만 명을 넘길 수 없습니다. 

1700년 이전까지 

모병제

인구 100만 명 미만: 5천 명까지

인구 100만 명 이상 ~ 300만 명 미만 : 1만 명까지

인구 300만 명 이상 ~ 600만 명 미만 : 2만 명까지 

인구 600만 명 이상 ~ 800만 명 미만 : 3만 명까지

인구 900만 명 이상 ~ 1,000만 명 미만 : 4만 명까지 

인구 1,000만 명 이상 ~ : 5만 명까지 

 

징병 가능 인구 

1700년 대 이전까지

전체 인구의 5%까지 징병할 수 있습니다. 이보다 더 많이 징집이 가능하지만, 그만큼 경제적 페널티는 심해집니다. 

 

훈련도는 기본 5에서 최대 100으로 설정한다.

기본적으로 1년에 0.1가 올라가고, 최대 30까지만 올라가지만, 추가적으로 돈을 써서 개인당 1년에 1.4(+0.1)씩 훈련도를 60까지 올릴 수 있다. 

기병은 기본적으로 0.2가 올라가고, 추가적으로 돈을 써서 훈련도를 80까지 늘릴 수 있다. 

근위대, 특수부대같은 특수 병종들은 돈을 써서 훈련도를 100까지 올릴 수 있다. 

훈련도는 사기와 밀접한 관계를 가지고 있다. 

 

전쟁 규칙

처음에 자신의 병력과 훈련도를 적는다. 

이동 속도는 필수로 지킬 것. 

보급(특히 식량!)에도 신경을 쓸 것. 

기습은, 병력이 크면 클 수록 들키기 쉬워진다. 만 단위까지 가면 들킬 가능성이 80%로 증가한다. 척후병을 풀어서 이를 확인할 수 있다. 

당연히 막장은 금지.

관리자를 꼭 부른다. 

약탈은 당시 보급의 주요 수단 중 하나로, 그 지역의 경제에 비례하여 약탈 가능.

 

 

 

이동 속도

 

보병 (군장 20~30kg 기준, 궁병같은 모든 분야) -훈련도 20~60, 훈련도 100-

1분 당 평균 4~16km, 최대 44km 

기병 -훈련도 20~80, 훈련도 100-

1분당 30~60km. 최대 80km. 몽골제국의 최대 진군 속도는 151km

 

파발마

1분당 50~60km. 최대 96km. 몽골제국의 최대 파발마 속도는 352km

 

 

 

경제적 페널티

 

인구의 전체적 변화에는 미미하고 약탈을 당한 마을 개수, 청야전술을 한 마을 개수, 자원 소모를 고려하여 적용됩니다.

 

 

업데이트 중... 

 

 

조언 같은거 받아요