물론 무과금하면 명함따리도 힘든게 정상이고 게임즐기는데 있어서 애로사항이 많을거임

그러니까 그걸 불편하고 부러움을 느끼게해서 과금유도하는거고 당연한 시스템인데

문제는 무과금 할꺼면 꺼져는 완전 다른 이야기임.

회사입장에선 어떻게든 무과금이 호흡기 안떼고 계속 이어나갈수있게 장치를 마련해두고 

계속해서 플레이하도록 유도하는게 엄청 중요함.

이게 안되는게임은 유저수 박살나고 유입도 적어지면서 결국 위에 트럭들에게도 영향을 끼치게됨

최종적으로 액티브 유저 파이수는 계속 줄어들면서 양극화 가속되는데 여기서 회사는 어떻게든 있는유저 빨아먹을려고 개막장이 시작됨.

지갑전사 서바이벌 계속되다가 결국 최종적으로 게임수명 가속화되면서 롱런못하고 게임 망하는거임.




그럼 해결책이 뭐냐고?

흑우들이 씹고 먹고 뜯고할수있는 환경을 조성할려면 결국 무과금과 ㅈ과금 소과금이 바탕이 되야함.

pvp요소 없어서 무과금이건 ㅈ과금이건 내 알빠아님~ 이라고 말할수도 있는데 온라인 서비스 게임인이상 

결국 눈에는 안보인다지만 유저수 적어지고 파이줄어들면 어떻게든 너한테 피해가 오게 되어있음.

극단적으로 그게 아니면 패키지게임이 더 씹해자고 재미난거 많은데 너는 그걸 선택한게 아니잖아?

회사들이 괜히 여름이다 겨울이다 이벤트하는줄암? 다무과금 ㅈ과금들 어떻게든 붙들게 만들고 

흑우될지도 모르는 신규유저(여기엔 무과금 비율이 오히려 더 높음) 어떻게든 다른게임에서 빼와서 파이 키울려고 노력하는거임.

그런데 거기다가 무과금? ㅈ과금? 서버비 축내지말고 꺼져 콰아아아 이딴소리하면 게이들이 잘아는 리니지 탄생인거다.


3줄요약 - 응, 무과금 유저 사라지면 너도 게임못해