다른겜 유입러들은 리세가 힘들어도 있으나 없으나 차이 확실하다고 느끼는데 타오판은 왜 의미 없다는지 설명하기 위해 씀




1. 숨겨진 초회 천장 30회 


 

30회를 뽑으면 SSR이 확정으로 나오는데 이 때 얻는 숨겨진 천장은 비틱시 초기화 됨


예를들어 리세해서 10뽑에 SSR획득하면 30번째에 숨겨진 초회 천장 30회에 획득을 안함


리세를 하는 유저나 30번째에 얻는 유저나 동일하게 1개씩 얻는 구조임


따라서 30뽑 이전에 비틱한건 의미가 없고 30뽑 이후에 비틱한게 의미가 있음


리세는 30뽑으로 하는거라 의미가 없어짐


2. 표기 천장 80회가 초기화가 안됨



10뽑 비틱이나 29뽑 비틱이나 30뽑 리세 유저들 모두가 정직하게 스택쌓은만큼 천장이 존재함


타겜 원신을 예를 들어보자


원신 오픈초기에 너가 리세를해서 10뽑에 다이루크를 먹었다면 다른유저들보다 그만큼 다음천장을 볼 가챠권을 아끼는 구조인데


타오판은 10뽑에 먹어도 20뽑에먹어도 79뽑에 먹어도 뽑기 천장이 남아있고 비틱새끼임


만약 본인이 79뽑에 한개를 먹었다면 다음 1뽑에 한개 더 주는 구조




3. 상시 캐릭들은 거쳐가는 캐릭들임



어떻게 보면 이게 젤 중요해서 리세를 비추함


금핵으로 해야 될것은 단 하나 상시 마일리지 존버 용도임


나중에 출시할 캐릭들이 루비, 사키 , 코발트 등등 상시에 편입했을때 돌파시킬려고 가챠를 하는거지


현재 존재하는 상시 캐릭들은 거쳐가는 용도의 캐릭들임


물론 애정캐 유저들은 고돌파하고 쓰는 유저들도 많지만 대부분 소과금 성능충 유저들이라 얼음 존버를 많이 할거라고 생각함


유출에서 SSR 선택권을 준다고 이야기가 나왔으니 SSR선택권으로 니꼴픽 무기 쓰면서 원하는 속성 존버하면됨



4. 상시 캐릭들은 가챠에서만 나오는게 아님



흑색코어 타겜으로 치면 재료뽑기or우정뽑기 에도 0.3%정도 통상무기 확률을 넣어주고


필드보스에서도 통상무기 SSR을 획득하게 해줘서 그냥 오래 하다보면 쌓여감


또한 골드코어도 하다보면 많이 지급해줘서 마일리지만 쓰지말고 가챠권은 그냥 쌓이는대로 써도 됨