R 등급 
PROVOCATEURS


3세트물리 데미지 6% 증가
TENET GUARD


3세트번개 데미지 6% 증가
BULLS EYE


3세트번개 데미지 6% 증가
EXPLOSIVE CORE


3세트화염 데미지 6% 증가
CLEAN UP AGREEMENT


3세트받는 피해 6% 감소
OFFENSIVE LOGIC


3세트실드 파괴 효율 18% 증가
SR 등급
바이 링


3세트중상의 피해를 받은 적에게 피해가 12%/15%/18% 증가 합니다. 
에코


3세트연계 스킬을 사용하여 무기를 전환하면 무기 충전량 80/100/120 증가
이네


3세트공격력의 100% 이상의 피해를 입힐 때 공격력의 60%/75%/90%만큼 피해가 증가합니다. (쿨타임 3초)
힐다


3세트6미터 이내에 적이 없으면 공격력이 15%/19%/22.5% 증가 합니다.
페퍼


3세트무기 스킬 충전 속도가 10%/12.5%/15% 증가
로벨라


3세트실드가 부서지면 적을 중독시켜 10초 동안 1초마다 공격력의 45%/56%/67.5% 피해를 줍니다.
아포피스


3세트체력이 낮을 수록 데미지가 증가하며, 체력이 20%일 때 최대치에 도달하며 데미지가 20%/25%/30% 증가
프로즌 메카


3세트체력이 40% 미만일 때 연계 스킬을 사용하면 공격력의 160%/200%/240%의 체력을 회복합니다
세베크


3세트주변의 적 하나 당 데미지 6%/7.5%/9% 증가, 최대 3회까지 중첩 가능
바르바로사


3세트이 무기로 교체 시 3초간 피해 반사율이 50%/62.5%/75% 증가 (쿨타임 30초)
다른 무기로 교체 시 5초간 데미지가 20%/25%/30% 증가 (쿨타임 30초)
SSR 등급
제로

2세트연계 스킬을 이용하여 이 무기로 전환 시 6초 동안 공격력의 150%/200%/250%/300%의 실드을 얻습니다.
4세트실드가 적용 중인 동안 자신과 아군의 데미지가 16%/20%/24%/28% 증가합니다.
츠바사

2세트4미터 이내에 적이 없을 때 데미지가 14%/16%/18%/20% 증가합니다.
4세트헤드샷 명중 시 8초 동안 데미지가 15%/18%/21%/24% 증가합니다.
시로

2세트체력이 50% 이상인 대상에게 피해 및 보호막 파괴 효율이 15%/19%/22.5%/26% 증가합니다.
4세트전투 상태에 진입하면 20초 동안 20%/25%/30%/35% 데미지 증가를 획득합니다. 전투 종료 5초 후 초기화 됩니다.
새미어

2세트적 타격할 때 마다 데미지가 1% 증가하며 최대 10/13/16/20 스택까지 쌓이며 중첩 시간은 1.5초 유지됩니다.
4세트듀얼 EM 스타의 전기 폭발 데미지가 공격력의 16%/22%/30%/40%만큼 증가합니다.
메릴

2세트적에게 피해를 입은 후 체력이 30% 미만일 때 10초 동안 최대 체력의 20%/26%/32%/40%의 보호막을 얻습니다. (쿨타임 120초)
4세트휠윈드의 피해량이 36%/45%/54%/63% 증가하고 휠윈드가 활성화 된 동안 입힌 피해량의 30%/38%/44%/50% 만큼 체력을 회복합니다. 0.5초마다 회복되는 회복량은 공격력의 60%/72%/81%/90%를 초과할 수 없습니다.
KING

2세트대상의 실드가 파괴되었을 때 25초 동안 8%/10%/12%/14%만큼 데미지가 증가합니다.
해당 효과를 반복적으로 얻을 경우 가장 높은 수치만 적용됩니다.
4세트주위에 적이 2명 이상일 때 공격이 피해량의 14%/18%/22%/26%만큼 체력을 회복합니다. 0.5초 마다 회복되는 최대 체력은 공격력의 36%/42%/48%/54%를 초과할 수 없습니다.
크로우

2세트체력이 60% 미만인 적에게 치명타 피해가 24%/30%/36%/42% 증가합니다.
4세트치명타 피해는 5초 동안 적에게 매초 공격력의 18%/22%/26%/30%의 피해를 줍니다.
휴마

2세트회피 스킬로 적에게 피해를 입히면 출혈을 일으켜 5초 동안 1초마다 공격력의 15%/19%/22.5%/26%의 피해를 입힙니다.
4세트지속 피해를 받는 8미터 안에서 모든 적의 공격력을 10%/12%/13%/15% 감소시킵니다.
코코리터

2세트치유량과 받는 치유량이 10%/12%/14%/16% 증가합니다.
4세트자신과 아군을 치유하면 6초 동안 공격력이 12.5%/15%/17.5%/20% 증가합니다.
클라우디아

2세트공중 적을 맞추거나 공중 공격 시 데미지 13%/17%/20%/23% 증가, 공중 대상을 맞추면 2단 점프가 초기화 됩니다.
4세트스킬로 적을 명중하면 모든 무기 스킬의 쿨타임이 1.5/2/2.5/3초 감소하고 교대기의 데미지가 15초 동안 58%/80%/103%/126% 증가합니다.
코발트-B

2세트상태 이상인 적에게 가하는 데미지가 14%/16%/18%/20% 증가합니다.
4세트3회 회피 시 회피 횟수가 1회 회복되며, 회피 스킬 명중 시 연소 효과가 부여됩니다.
0.5초 마다 24%/30%/36%/42%의 피해를 가합니다. 4초 동안 지속됩니다.
바이유쿠웨이

2세트이 무기로 전환 시 충전량이 200~999일 경우 200을 소모하여 15초 동안 공격력이 15%/18%/21%/25% 증가합니다. (쿨타임 5초) 중첩되지 않습니다.
4세트콤보가 해제된 0.6초마다 다음 콤보가 첫번째 대상의 적을 공격하여 최대 공격력의 530%/610%/700%/800%까지 원거리 피해 106%/122%/140%/160%를 가합니다.
실드 파괴 효율이 4초 동안 7%/14%/21%/28% 증가하며 중첩되지 않습니다. 
마크

2세트15초 동안 적을 공격하면 모든 아군에게 현재 체력의 15%만큼의 보호막을 부여하고 전투에서 이탈 후 10초가 지나면 초기화 됩니다. 다른 종류의 보호막이 이미 있는 경우 보호막 수치가 합쳐집니다. 15초 동안 피해량이 11%/13%/15%/17% 감소하며 중첩되지 않습니다.
4세트보호막 부여 시 15초 동안 자신의 공격력 6%/7.5%/9%/11.5% 상승하고 아군의 공격력 3%/3.5%/4.5%/5.75% 상승시킵니다. 최대 3스택까지 중첩됩니다.
네메시스

2세트아군을 치유할 때 치유된 대상의 번개 공격력이 20초 동안 8%/10%/12%/15% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않으며 가장 높은 레벨이 적용됩니다.
4세트자신 또는 전극을 치유할 때 치유된 대상은 일정 확률로 낙뢰를 얻습니다. 30초 이내의 다음 공격은 첫 번째 공격 대상에게 공격력의 240%/300%/360%/420%의 번개 피해를 가합니다. 효과 발동 후 10초 후에 재발동 할 수 있습니다. 효과는 중첩되지 않으며, 가장 높은 레벨이 적용됩니다.
프리그

2세트얼음 무기에서 얼음 무기로 전환 시 얼음 공격력이 10초간 8%/10%/12%/15% 증가합니다. 가장 높은 등급의 세트만 적용 됩니다. 백그라운드에서도 작동합니다.
4세트발뭉으로 빙결 지대를 해제하면 빙결 지대 안의 적은 초당 55%/65%/75%/85%의 얼음 데미지를 받습니다.
루비

2세트무기 스킬이 끝난 후 화염 공격이 25초 동안 15%/18%/21%/25% 증가합니다, 이 효과는 중첩되지 않습니다.
4세트무기 스킬이 끝난 후 15초 동안 [마스터리]를 획득하며, 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 화염 피해가 4%/5%/6%/7% 증가하며, [마스터리]가 종료될 때 까지 지속됩니다.
최대 6스택까지 중첩되며, 0.2초 마다 1스택씩 쌓이게 됩니다. 6스택이 되면 1 데미지 실드가 부여됩니다.
후와 사키

2세트얼음 공명 발동 중인 경우 3초마다 65%/80%/95%/110% * 얼음 피해가 주변 적에게 피해를 입히고 [빙결]효과를 부여하여 3.5초 동안 5%의 둔화 효과를 부여합니다.
[빙결]효과가 3스택이 쌓이면 적을 3초 동안 얼리며 적에게 얼음 피해를 5% 추가로 가합니다. 해당 효과는 18초 동안 지속됩니다. 해당 효과는 백그라운드에서도 적용됩니다.
4세트적을 10회 공격한 뒤 [동결]효과를 부여하여 표식이 있는 적에게 얼음 피해를 11%/13%/15%/17% 증가시킵니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 적용됩니다.
린예

2세트공격을 적중 시키면 공격력이 18초 동안 3%/3.7%/4.3%/5% 증가하며, 최대 5스택 까지 중첩됩니다. 여러 개 사용 시 가장 높은 등급이 적용됩니다.
4세트달빛 반사 내에서 5미터를 이동하면 달빛 반사 중첩이 1회 발생하며 최종 데미지가 15초 동안 7%/8.3%/9.6%/11% 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.
해당 효과는 백그라운드에서 적용됩니다.
라이라

2세트이 무기를 사용하면 공격력이 13%/17%/21%/25% 증가합니다. 체력이 낮을수록 받는 치유량이 최대 100%까지 증가합니다.
4세트물리 피해를 가하면 2.7% 물리 피해 증가 버프가 적용되며 최대 5스택까지 중첩됩니다.
(쿨타임0.1초)
최대 스택까지 쌓으면 5초 동안 추가로 3.5%/7%/10.5%/14%의 물리 피해 증가 버프가 적용되며, 회피에 성공할 경우 최대 3개의 차단 스택을 얻으며 차단 스택은 현재 체력의 60%, 최대 체력의 20%를 방어합니다.
이 효과는 동일한 칩에 의해 중첩되지 않는다.
시리우스

2세트번개 피해를 가하면 연쇄 번개를 방출하여 번개 공격력의 60%/100%/150%/200%의 피해를 최대 7명의 적에게 피해를 입힙니다. 재사용 대기 시간은 2초입니다.
번개 사슬을 발동 시키면 번개 데미지 12%가 6초 동안 증가합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 적용됩니다.
4세트번개 무기의 무기 스킬 혹은 교대기를 사용 시 번개 데미지가 15초 동안 25%/28%/31%/34%가 증가합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 적용됩니다.
애나벨라

2세트화염 무기로 적을 명중 시 30초 동안 최종 데미지가 6%/7%/8%/9%가 증가하며 최종 치명타율이 2.5%/2.5%/3.0%/3.0% 증가하며 최대 2스택까지 중첩됩니다.
4세트2개 이상의 화염 무기를 장착 시 "흐르는 화염" 효과를 활성화 합니다. 최종 데미지가 13%/15%/17%/19% 증가하며, 치명타 명중 시 10초 동안 치명타 데미지가 21%/24%/27%/30%가 증가합니다. 차지 공격을 적에게 3회 명중 시 회피를 1 회복합니다. 재사용 대기 시간은 2초입니다.
앨리스

2세트이 무기로 교체 시 최종 데미지 8.75% / 10% / 11.25% / 12.5% 증가합니다. 얼음 무기일 경우, 18초간 얼음 데미지 5%가 증가합니다.
4세트 불멸의 날개 콤보 스킬을 발동할 때마다 최종 데미지 12% / 13.5% / 15% / 17% 증가합니다. 최대 2회 중첩 가능하며 18초 동안 지속됩니다. 해당 버프가 종료되면 1스택 감소하며 백그라운드에서도 작동합니다.
잠재 구성 중에는 스테미나 소모가 50%감소합니다. 
우미

2세트물리 데미지를 입힐 시 최종 데미지 8% / 9% / 10% / 11% 증가합니다. 추가적으로 물리 데미지가 4% / 4.5% / 5% / 5.5% 증가합니다. 해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.
4세트물리 무기를 2 개 이상 장착 시 최종 데미지 24% / 26% / 29% / 32% 증가합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.
펜리르

2세트치명타 피해가 20% / 24% / 28% / 32% 증가합니다. 해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.
4세트번개 피해를 입힐 때마다 10초간 최종 데미지가 5% 증가합니다 최대 5/6/7/8회까지 중첩이 가능합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.

2세트1개의 화염 무기가 있을 경우 화염공격이 12%/14%/16%/18% 증가하고 화염 데미지가 7%/8%/9%/10% 증가합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.
4세트장착된 무기의 속성에 개수에 따라 각 무기의 불/얼음/물리/번개 속성의 데미지가 9%/11%/13%/15% 증가합니다.
이능 무기의 경우에는 최종 데미지가 6%/7%/8.5%/10% 증가합니다.
해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.해당 효과는 백그라운드에서도 작동합니다.

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