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챈럼들의 열렬한 반응에 힘입어 상세 수치가져옴


쓰는김에 커마할때 신경써야 하는것도 써봄


1. 옷




옷 색상은 이렇게 하셈


1번에 민트 넣고 2,3번 희색도 예쁠거 같긴한데 꼴리는대로 하고 2,3번 색상통일 하는게 예쁨


2.체형

이렇게 하셈


이게 목이 이상하게 길어서 옷이 목을 가리는 경우가 아니면  어지간하면 목을 짧게 가져가라


대가리 크면 어려보이고 대가리 작으면 성숙해보이는 효과가 있다


흉통은.. 그냥 크면 건장해보이고 작으면 왜소해보인다는 단연한거고


3. 머리




머리는 뭐.. 그냥 꼴리는데로 하면된다 뭐 졀것도 없고


색상 뽑는 팁은 팔레트에서 찍어가면서 보다가 예쁜색있으면 상세로 들어가서 색상은 그대로 두고 채도랑 명암 건드면 쉽다.


4.얼굴








대망의 얼굴이다


근데 얼굴은 좀.. 어렵다


사람얼굴이 어떻게 생겼는지를 알아야 그거를 기반으로 조금씩 깍을텐데


아무것도 모르고 건들면 건들수록 어색해진다


그냥 저 수치가져가서 조금 씩만 건들여봐라


팁 주자면 얼굴이 길어지고 턱끝(4번째꺼)이 튀어나올수록 미청년이 되고 짧아지고 들어갈수록 미소년이 된다


전면이랑 측면 두가지만 보면서 걸들여도 크게 어색하지 않게 나옴


어려우면 구글에 얼굴공식이라고 찾으면 

이런거 나오니까 보면서 참고하고 하면 도움됨


5.눈

눈썹은 이게 제일 낫더라 싫으면 취향대로

눈 종류는 취향대로


눈 돌출은 좀 깊숙히 넣어주면 애니메틱하고 입체적인 얼굴이됨


눈 위치는 얼굴 공식 참고하고 애니메이션에서는 보통 눈이 얼굴아래와 윗부분으

 딱 중간에 있게 표현함


밑에 호타로, 유이 봐도 눈위치에 선그으면 딱 얼굴 중앙임 ㅇㅇ



눈동자 세팅은 저대로 해라 크기 너비 약간 건드는거말고는 건드련 애가 대포복어가 될 수 있다



그리고 위에 저 눈동자 하이라이트는 저 하얀게 위에 있으면 있을수록 밝아보이고 아래에 있으면 있을수록 차분해 보인다


큰 하이라이트가 아래쪽에


큰하이라이트가 위쪽에 


무슨 느낌인지 알겠지


보고 넣어보면서 꼴리는거 써라


(위에서 말한대로 눈에 선긋는다 생각하면 딱 중앙이다)





눈동자색은 저걸로 3색 배합 하는게 예쁘긴하던데 여기는 그냥 취향껏하면 됨


5.코



코는 저위에 얼굴 공식 참고해서 위치잡고 (귀 끝나는 지점에 코가 끝나면된다)


여기서 조금 내리면 성숙해지고 올리면 어려보이고


콧개는 옆에서 보고 건들면됨


크고 높을수록 성숙해지고 낮고 작아질수록 어려보이는 효과가있음


6. 입


마찬가지로 얼굴 공식 참고해라 (코 끝나는 지점에서 3분의 1지점에 입이 있으면 됨)


좀 내려가면 성숙해지고 올라가면 어려보이고


길면 밝아보이고 좁으면 차분해 보임


입꼬리는 취향대로 올리고 내리셈


7.




페이스페인팅은 보통 눈화장에 쓰더라


달로 이렇게 하면 기생오라비 화장 할 수있음


하트로 삐죽하게 아래로하면 오니 느낌나게 되더라 해보셈


암튼 여기도 개인 취향임


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다쓰고 나니까 당연한 내용만쓴거 같은데 도움이 됬으면 좋겠다


추천 많이 박히면 여캐도 한번 깍고 써볼 생각임 읽어줘서 고맙다




ps. 내가 홍대병 환자라서 내 커마랑 똑같은거 게임에서 보면 좀 슬플거같음


헤어스타일이나 옷, 색상 정도만 바꿔서 써줬으면 좋겠다


그대로 써도 뭐.. 상관없긴함