원신이 유니티고 타오판이 언리얼인데 어차피 개발자와 디자이너의 역량에 따라 풍경이 달라진다는 느낌을 강하게 받음


유니티 = 가벼운 게임, 모바일게임, 멀티플랫폼

언리얼 = 무거운 게임, pc 게임, 윈도우플랫폼


이런 선입견 있었는데

요 몇년만에 유니티로도 장난아닌 실사 퀄리티 뽑는게임이 있는가 하면

언리얼로도 타오판같이 라이트한 디자인 뽑아내는거 보고 배우는 바가 많음.


언리얼 개발 게임은 에픽스토어 수수료 할인이 있어서 좀 더 매리트가 있긴한데 (+언리얼4 소스공개)

그래도 C++은 하기 싫으니까 걍 유니티해야지 씨발 씨샵이랑 파이썬 보다보니 씨쁠쁠은 이제 못읽겠음