
이 게임이 주력으로 미는 건 어차피 방대한 오픈월드랑 자유로운 커스터마이징 그리고 사람들과의 커뮤니케이션 아님?
PV도 그렇게 해놓고 스토리는 개좆박은 주제에 왜 스토리를 컨텐츠 취급해서 소모속도 줄인다고 락하는지 모르겠음
스토리는 거의 클레멘타인이나 성냥팔이 소녀의 재림이랑 동급이면서 세상 어떤 겜이 스토리를 시간으로 막아
절대 아직도 15시간 남아서 화난 거 아님

이 게임이 주력으로 미는 건 어차피 방대한 오픈월드랑 자유로운 커스터마이징 그리고 사람들과의 커뮤니케이션 아님?
PV도 그렇게 해놓고 스토리는 개좆박은 주제에 왜 스토리를 컨텐츠 취급해서 소모속도 줄인다고 락하는지 모르겠음
스토리는 거의 클레멘타인이나 성냥팔이 소녀의 재림이랑 동급이면서 세상 어떤 겜이 스토리를 시간으로 막아
절대 아직도 15시간 남아서 화난 거 아님