3돌 이미지

무기 효과


Group Play

재진입,폼 변환,풀 샷을 사용 할 경우 HP가 제일 낮은 아군에게 60% 데미지를 입히고

10초 후에 HP 10% 회복합니다 Perseverance Resonance 사용 중에만 발동 되며

효과가 조기에 제거되거나 종료 될 때 재발동이 되지 않습니다


Solo Play

메카 폼일 때 물리 데미지가 50% 감소합니다


옴니 쉴드

메카 폼에서 기본 공격/더블 스매쉬/임펙트 슬래쉬는 메카 에너지 1포인트를 부여하고

20포인트가 되면 현재 HP의 20%를 최대 HP의 1.5배인 '옴니 쉴드'로 변화시킵니다

(최대 HP의 1.5배를 초과 할 수 없으며 활성된 상태에서는 치유량이 50% 감소)

보호막은 15초 동안 지속 되며 HP가 10% 미만일 경우 옴니 쉴드를 얻을 수 없습니다


지속시간이 지난 후 남은 보호막의 66.7%의 수치가 HP로 전환되며

약점이 있는 적에게 명중 할 경우 2포인트 에너지를 얻습니다


효과가 발동 할때 HP 쉴드를 '옴니 쉴드'로 변환하고

다른 HP 보호막은 옴니 쉴드가 활성화 된 상태 일 때는 효과가 적용되지 않습니다


1돌

재 진입,폼 전환,풀 샷 발동 시 옴니실드가 부여됩니다

2돌

무기의 기본 HP 16% 증가

3돌

'옴니 실드'가 파괴 되거나 다시 '옴니 실드'를 사용 할 경우 20초 동안  최종 데미지가 35% 증가합니다

이 효과는 중첩되지 않습니다

4돌

무기의 기본 HP가 32% 증가합니다

5돌

옴니 실드가 파괴되거나 다시 '옴니 실드'를 사용 할 경우 

주변에 있는 적에게 공격력의 160%+잃은 HP 비례 5% 데미지를 주며

적에게 명중 할 경우 무기 충전 포인트 50을 얻습니다

6돌

'옴니 실드'가 활성화되어 있는 동안 물리저항이 2배가 되며 CC 면역을 제공합니다

'옴니 실드'가 활성화되어 있는 상태에서 다른 무기로 스킬을 사용하거나 충전 스킬을 사용하여
적에게 명중 할 경우 '옴니 실드'를 다시 획득합니다


각성


1200

마크가 적으로부터 치명적인 피해를 입을 경우 공격에서 살아남고 부활이 부여되며

5초 동안 주변 적을 도발합니다. 부활 중인 마크는 아무런 행동을 할 수 없고 데미지를 입지 않습니다

1초마다 HP를 1%를 회복하고 치유랑이 20% 증가합니다. 재사용 대기시간 10분


4000

마크가 적으로부터 치명적인 피해를 입을 경우 공격에서 살아남고 부활이 부여되며

5초 동안 주변 적을 도발합니다. 부활 중인 마크는 아무런 행동을 할 수 없고 데미지를 입지 않습니다

1초마다 HP를 2%를 회복하고 치유랑이 50% 증가합니다. 재사용 대기시간 10분




마크 칩셋

2세트

적을 공격하면 현재 HP의 15%을 모든 아군에게 HP 보호막이 추가되며 15초 동안 지속됩니다

10초 동안 전투에서 벗어날 경우 이는 초기화 됩니다


이 보호막은 다른 보호막과 중첩이 됩니다. 보호막이 활성화되어있는 동안

받는 피해가 15초 동안 11%/13%/15%/17% 감소합니다

백그라운드에서도 작동 됩니다


4세트


어디서든 HP 보호막을 획득 할 경우 15초 동안 자신의 공격력이 6%/7.5%/9/11.5% 증가하고

아군의 공격력이 15초 동안 3%/3.5%/4.5%/5.75%가 증가합니다(3중첩 가능)

백그라운드에서도 작동 됩니다

출처
https://wiki.biligame.com/ht/%E7%A0%B4%E6%99%93

요약)
6돌 마크로 스킬을 사용해서 옴니 실드를 씌우고
다른 무기로 스킬이나 차지 스킬 사용 할 경우
CC 면역,35% 데미지 버프,최대 HP 15% 실드
칩셋 사용 시 아군에게 보호막+받는 피해 감소+아군 공격력 증가