| 스카디 |
| 등급 | SSR | 충전 | 12.50 |
| 속성 | 얼음 | 배리어 파괴 | 4.00 |
| 특성 | 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 상태로 만들며, 6초 동안 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151% * 공격력의 피해를 주고, 동상 상태에서 적의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다. |
| 원소 공명 | 존재하지 않음 |
레플리카 각성도 특성
요구 각성치
| 1200 | 코코리터가 보조 무기를 사용하면 다른 사람에게 주고 받는 치유 효과가 20% 증가합니다. |
| 4000 | 코코리터가 보조 무기를 사용하면 치유 효과가 20% 증가하고, 보조 무기의 무기 스킬 또는 교대 스킬 사용 시 주변 아군의 공격력이 15% 상승합니다. 효과는 5초 동안 지속됩니다. |
업그레이드
| 1돌파 | 회피에 성공하면 자신을 따라다니는 치유 꿀벌을 소환하며, 15미터 이내의 체력이 가장 낮은 아군을 치유합니다. 공격력의 25%를 회복하며, 무기 충전량 50을 회복하며 치유 꿀벌은 25초간 지속됩니다. (쿨타임 25초) |
| 2돌파 | 무기의 기본 체력 16% 증가 |
| 3돌파 | 스킬을 사용해 보호하거나 연계 스킬로 상태 이상을 해제 하면 제어 상태에서도 사용 할 수 있습니다. 범위 내의 아군에게 실드 파괴 효율과 데미지를 20% 증가하며, 제어 효과와 실드 파괴에 면역이 됩니다. |
| 4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
| 5돌파 | 치유 효과가 15% 증가하고 체력이 60% 미만인 아군에게는 추가로 20%가 증가합니다. |
| 6돌파 | 치유 꿀벌이 소환되거나 사라질 때마다 아군 전체를 공격력의 100% 만큼 치유합니다. 치유 꿀벌로부터 6미터 이내의 아군은 데미지 10% 증가 효과를 얻습니다. 힐링 보너스 15% 증가 |
무기 기술
| 일반 공격 첫 번째 공격은 54.4% * 공격력+3의 피해를 입힙니다. 두 번째 공격은 40.8% * 공격력+2의 피해를 입힙니다. 세 번째 공격은 65.6% * 공격력+3의 피해를 입힙니다. 네 번째 공격은 89.7% * 공격력+5의 피해를 입힙니다. 다섯 번째 공격은 158.4 * 공격력+8의 피해를 입힙니다. |
| 공중 타격 개척자가 공중에서 일반 공격을 누르면 연속 5번 회전 공격할 수 있습니다. 첫 번째 공격은 적에게 70.5% * 공격력+4의 피해를 입힙니다. 두 번째 공격은 적에게 50.8% * 공격력+3의 피해를 입힙니다. 세 번째 공격은 적에게 55.1% * 공격력+3의 피해를 입힙니다. 네 번째 공격은 적에게 99.1% * 공격력+5의 피해를 입힙니다. 다섯 번째 공격은 적에게 103.2% * 공격력+5의 피해를 입힙니다. |
| 문셋 공격 공중에서 일반 공격 길게 누르기로 문셋 공격을 발동합니다. 착지 시 주위 적에게 0.2초마다 한 번의 피해를 주며 총 123.8 * 공격력+7의 피해를 입힙니다. |
| 에너지 공격 세 번째 일반 공격 후 일반 공격을 길게 누르면 파생 공격을 발동하며 스태미나를 300 소모합니다. 첫 번째 파생은 전방의 적을 모아(띄우기(강)) 0.3초마다 34.9% * 공격력+2의 피해를 입힙니다(최대 4번) |
| 이머전스 회피 발동 전 방향키와 회피 버튼을 누르고 일반 공격을 눌러 이머전스를 발동할 수 있습니다. 모든 에너지 파동은 목표를 명중 시 45.9% * 공격력+2의 피해를 입힙니다. 발동 시 즉시 무기 충전량 75포인트를 획득합니다. |
| 스피릿 볼 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 빠른 후방 공격을 발동할 수 있습니다. 전방에 에너지볼을 발사하여 지나가는 적에게 0.3초마다 66.4% * 공격력+3의 피해를 입힙니다(최대 5번) 발동 즉시 무기 충전량 75포인트를 획득합니다. |
| 보호 치료 영역을 발동하고 주변의 모든 아군을 계속 치료하며, 개척자를 따라 이동합니다. 0.5초마다 치료를 1회 해주고, 매번 치료를 해줄 때 마다 95% *공격력+5의 체력을 치료합니다. 6초 동안 지속되며, 재사용 대기 시간은 60초입니다. |
| 긴급 구원 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기에서 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프를 해제하며, 셉터를 설정하여 자신과 아군에게 디버프 효과를 계속 제거합니다. 주위의 자신과 아군에게 118.8% * 공격력+6의 체력을 회복시키며 7초 동안 지속됩니다. |
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