운좋으면 80뽑에서 반반비틱도 가능하고

천장이 120뽑인데


돌파 방식이 무조건 동일캐라 창렬한 점이 있는데

대신  기간 지나면 상시마일 해주는 식으로 보완있음


상시 마일리지 교환방식이 없다면

돌파시스템 있는거 자체가 혜자라고 보긴 힘든데

일정 기간이후 돌파 쉽게 해주니까


과금 메리트랑 명함 존버 유저 효율 조율 잘한거 같음


칩셋까지 건들면 창렬 요소 있긴한데

저거 칠꺼면 다른겜도 올만렙 엔드 이런건 칭렬이라

핵과금 요소지