마크 , 물리 , 방어형


 완전 충전된 무기는 다음 공격 시 공격력의 137.00%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 대상을 고통스럽게 하여 20%의 추가 피해를 받습니다.


 [파티 플레이]

재진입, 폼 전환, 풀샷 사용 시 HP가 가장 낮은 아군에게 40%의 피해를 입히고 10초 후에 10%를 회복합니다. 

효과가 조기에 제거되거나 종료될 때까지 재활성화되지 않습니다.


 [솔로 게임 플래이]

메카 폼이 물리 피해를 50% 감소시킵니다.


 [옴니 쉴드]

 메카 기본 공격/더블 스매쉬/임팩트 슬래시는 메카 에너지 1포인트를 부여합니다.  20포인트에서 현재 HP의 20%를 최대 HP의 1.5배인 [옴니 실드]로 변환합니다(최대 HP의 1.5배를 초과할 수 없으며 활성 상태에서 치유량이 50% 감소합니다).  보호막은 15초 동안 지속되며 HP가 10% 미만이면 얻을 수 없습니다.


 지속시간이 지나면 남은 쉴드값의 66.7%가 HP로 전환되며, 약한 대상을 공격하면 2포인트의 에너지를 얻습니다.


 효과 발동 시 활성 HP 실드를 [옴니 실드]로 변환합니다.  다른 HP 보호막은 활성화 상태에서 얻을 수 없습니다.


돌 업그레이드 별 효과


1돌 : 재진입, 폼 전환, 풀샷 발동 시 즉시 [옴니 실드]가 부여됩니다.


2돌 : 현재 무기의 기본 HP 증가량을 16% 증가시킵니다.


3돌 : [옴니 실드]가 파괴될 때 20초 동안 최종 데미지 35% 증가, 중첩되지 않습니다.


4돌 : 현재 무기의 기본 HP 증가량을 32% 증가시킵니다.


5돌 : [옴니 실드]가 부서지면 주변 대상에게 공격력의 160% + 잃은 HP의 5%를 부여하고 명중 시 무기 충전 포인트 50을 얻습니다.


6돌 : [옴니 쉴드]가 활성화되어 있는 동안 물리 저항이 2배가 되며 지배 효과를 제공합니다.  [옴니 실드]는 실드가 활성화된 상태에서 다른 무기 스킬이나 디스차지 스킬이 대상을 명중하면 획득할 수 있습니다.


마크 칩

2세트 : 적을 공격하면 현재 HP의 15% 동안 모든 팀원에게 생명 보호막이 추가되며, 15초 동안 지속되며 10초 동안 전투에서 벗어나면 초기화됩니다.  이 방패는 다른 방패와 결합됩니다.  보호막이 활성화되면 받는 피해가 15초 동안 11%/13%/15%/17% 감소합니다(중첩 불가).  이 효과는 백그라운드에서 작동하며 여러 세트를 사용할 경우 가장 높은 별 세트가 적용됩니다.


4세트 : 아무 출처에서나 생명 보호막을 획득하면 15초 동안 자신의 공격력이 6%/7.5%/9%/11.5% 증가하고 팀원의 공격력이 15초 동안 3%/3.5%/4.5%/5.75% 증가합니다(최대 3중첩).  이 효과는 백그라운드에서 작동하며 여러 세트를 사용할 경우 가장 높은 별 세트가 적용됩니다.