
기본 이미지

3돌 이미지
패시브
전투에 들어갈 때 패시브를 발동하여 최종 데미지를 15% 증가시키지만 세포 노화가 가속하여
5초마다 현재 HP의 1%씩 감소 시킵니다
전투 상황이 아니거나 무기를 바꿀 경우 이 패시브는 사라집니다.
HP가 50% 미만으로 떨어 질 때
HP가 감소하는건 멈추지만, 최종 데미지는 유지됩니다
1돌
회피 공격을 사용 할 경우 공격력의 80%+잃은 HP의 2.5%를 추가로 피해를 줍니다
무기 스킬을 사용 하고 적이 '부항'으로 폭발 할 때 공격력의 160%+잃은 HP의 5%를 추가로 피해를 줍니다
차지 스킬은 사용 할 경우 공격력의 160%+잃은 HP의 5%를 추가로 피해를 줍니다
2돌
무기의 공격력 16% 증가
3돌
보호막 파괴가 15% 증가하며 보호막을 부술 경우 대상의 위치로 이동하여 피해를 주며
범위 내 대상에게는 공격력의 680%
적이 혼자 일 경우 공격력의 1,500%의 피해를 줍니다
4돌
무기의 체력이 32% 증가
5돌
공격을 받을 경우 최대 HP의 20%을 감소시키고 적의 공격을 1초 동안 차단합니다
적의 공격을 차단 할 때 기본 공격을 사용하면 반격 공격이 적용되며
공격력의 240%의 피해를 주며 대상을 공중에 띄웁니다 쿨타임은 18초
6돌
차지 스킬 혹은 스킬을 사용 할 경우 스킬 범위 안에 7초 동안 패시브를 발동하여
최종 피해를 15%->40% 증가시키며 HP 감소하는 것을 막습니다(무기를 바꾸면 효과 사라짐)
스킬
빠르게 적을 잡습니다.
재사용 대기시간은 25초입니다
적을 잡을 수 있는 경우
적에게 강력한 데미지를 주며, 제어효과를 발생시키며
적에게 공격력의 544.5%+29의 데미지를 줍니다
넉백 효과와 범위 내 모든 적에게 '부항'을 부여합니다
적을 잡을 수 없는 경우
대상을 이동불능 상태를 부여하며
적에게 공격력의 544.5%+29의 데미지를 줍니다
넉백 효과와 범위 내 모든 적에게 '부항'을 부여합니다
스킬을 사용 하고 빠르게 적을 잡는 동안 CC 면역이며
적을 잡았을 경우 잡는 동안은 데미지 면역 상태가 됩니다
부항:5초 뒤에 폭발하며 공격력의 361.5%+19의 데미지를 줍니다
강력한 넉백이 발생되며 5초동안 적에게 주는 데미지를 10% 증가시킵니다
스킬을 사용하여 적을 명중 못할 때 5초 이내 다시 사용이 가능하지만
스킬 재사용 대기시간이 30초로 증가합니다
출처
https://wiki.biligame.com/ht/%E9%98%BF%E8%B5%96%E8%80%B6%E8%AF%86