

사용 중인 무기가 잠시 동안 최고 레벨로 바뀝니다.
무기 보너스 일일 로테이션
단계가 높을수록 보너스 무기 종류가 늘어납니다.
위의 무기를 사용할 시, 성급 보너스를 받게 되며, 6성 이상일 경우 소량의 피해가 증가합니다.
이거라던데
사용 중인 무기가 잠시 동안 최고 레벨로 바뀝니다. <- 이건 적용 되고있는듯
무기 보너스 일일 로테이션 <- 적용됨? 담날 들어가도 똑같던데?
단계가 높을수록 보너스 무기 종류가 늘어납니다. <- 101층 넘어가도 쓰알 두개 아니던데?
위의 무기를 사용할 시, 성급 보너스를 받게 되며, 6성 이상일 경우 소량의 피해가 증가합니다. <- 성급 보너스 ㅇㄷ? 피해량 보너스 ㅇㄷ?
결국 쓰알 +30% 스알 +60% 피해보너스만 적용되고있고
무기 일일 로테이션 보너스로 성급 올려주는 보너스는 적용 안되고 있음. 적용은 커녕 한섭에선 아직 구현도 안된거같음.
어차피 적용도 안되고 도입조차 안된건데 굳이 고칠 필요가 없다고 느끼는거 아닐까?