차지공격이 첫 영상에서 봤을때처럼 0.7초마다 차지되면서 데미지가 올라가던게

그냥 일괄적으로 400.8%+@로 바뀌었는데 잡몹 처리면 몰라도 일반 딜사이클에서 강공을 쓸 일이 별로 없음




애나벨라의 딜 매커니즘을 담당하는 스킬 잔연탄창인데

모듈 맹렬한 폭탄은 계수 변경이 없음

다만 잔연탄창 갯수가 7개에서 8개로 1개 증가하기는 함


지금껏 테섭에서 나왔던 모든 딜 매커니즘은 맹렬한 폭탄+회피 공격인데

가장 중요한 스킬의 계수가 테섭 초기부터 지금까지 변동이 없음



통증마탄은 기본 명중 계수와 축력 후 최대 계수는 올라감

다만 가스폭발 데미지가 180% 깎임


...여기서 더 깎는다고?


애나벨라 특성으로 18%*2를 해도 결국 656%+@




그 외엔 1돌파와 3돌파 부분이 변경되긴 했는데,

기본 몸체 성능이 테섭에서 크게 나아진 점이 없어서 이거 그냥 코발트 써야할지도 모르겠는데(...)


일단 칩셋은 아직 픽업이 안되서 확인을 못했는데,

테섭 2차 상향때 바뀐 그대로면 애나벨라 칩만 뽑으면 될 느낌이 상당히 강함


내일 픽업 시작하고 제대로 된 본섭 테스트가 나오면 확실해질듯 싶은데,

현재까지의 상황으론 그냥 코발트가 더 낫다고 봄




이게 라일라와 시리우스 다음에 나온 신캐라고?


미쳤습니까 휴먼?